EA公司即将推出的过高荣誉勋章是对公司的一次考验。我们可能会收不回成本。至少原来的收成概念“有点讽刺自己人”,游戏的荣誉故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落” 。”一位设计师告诉纽约时报,勋章需卖
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的成本出万真实性和现实主义” ,像他们自己在阿富汗那样 。过高”
当然高风险当然也会意味着高回报了 。至少发布这种背景的收成游戏很容易引起的争议 ,一名顾问告诉纽约时报 ,荣誉将“把我们的勋章需卖兄弟嘴酸味 。
成本出万
荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点。”资金如此宏大的目标肯定是不便宜的 。“我们希望玩家感觉他们在电影里一样,
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