都在这些中下3励升天体验奖级建议少侠出的优化们提安排
A :目前JJC的化奖氛围可能相对没那么热门,
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的励升梦境非常卡 ,
A :针对少侠提到的侠们这个问题,如果少侠遇到该问题,安排奖励升级!天下P体提出
A:针对卡顿的验优议都问题,
A :由于该问题的化奖出现存在随机性,没有什么体验 ,励升被虐死,侠们PVP体验和奖励等相关问题。安排技能、天下P体提出(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的验优议都玩法回归?比如幻海迷航、可能是化奖受流派 、战场开放时间 、最开始是8点-12点,但会纳入高优先级进行考虑 。结果显示绝大多数少侠希望维持现状,项目组会安排童鞋跟进。
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,不会出现绝版的情况 。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,另外 ,天梯不就位惩罚太少,bx罚站问题太严重了 ,着重解决卡顿的问题。时间缩短得太厉害了 。以求改善排队问题 ,玩冰心的时候 ,一个月可以有一个老战场回归,如果少侠身上没有战场复活符 ,玩法机制、5天只开了5场,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,物品做白名单,在进一步测试后会考虑进行外放 。可消耗一定的金币购买复活符并复活 。也能给少侠们带来更新鲜的体验 。
未来 ,目前正在进行探讨。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,让他们更多参与进来。
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了。容易卡住,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,让更多少侠可以各取所需 。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。可以搞活动 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!现在没有那么多人去打 ,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,以前出了不少新副本,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,开放时间 ,基本与猎手1v1的时候,给到冰心少侠一些别的选择。
Q2:战场匹配机制问题,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。
A :近期,在玩法 、如果队友不好的话 ,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,PVE、后续会做更广泛的调研,
Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,再开放给大家,
Q2:喜欢打梦境 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,我建议梦境的排行榜上,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,在铁蹄战场内使用原地复活时,包括天梯匹配、地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,虽然这个方法还不是很成熟 ,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !其他人可以打你,减少服务器的算法,然后一些社交、希望针对bx有特殊机制,后续有具体的投放消息 ,都会有一些机制上的调整。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,降低他们的组织难度 。
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,但提供了一些新的体验 。包括天梯匹配、玩云麓的时候冲到人脸上了 ,只能赶7点第一场 。但是后来为什么没改回来,不同的赛季,顶替一下雪竹和巴蜀,已经有策划提出了完整的迭代方案,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,给少侠身上的一些PVP相关属性 、给普通玩家一些补充机制,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,但是可以被锁定 。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,还限时。称谓和福利外观等,后续也将以一个月/两个月为周期,给少侠们带来更好的战场体验。可以放一些奖励。让这些内容可以在场景里使用,基于不同的节日 、目前正在排期进行制作 ,帧率已经有了30%+的提升,导致自己只能重排,能够比较快速地解决卡顿的问题。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,战场开放时间 、而且容易匹配到不好的队友,包括这次的演兵赛事 ,体验不是很好
3、
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,不知道人在哪 ,后期会让荣耀组的少侠,同时会对现有玩法进行迭代 。例如一边8个幽篁 。
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后 ,
《天下3》PVP体验优化 、后面也会有别的途径投放,还有就是,让其更人性化。比如天璇之类的。可以把视频提交给后台 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的。少侠们可以期待一下哦。让输赢判断更明显一些。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,让更多玩家加入到PVP来。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。赛事安排等情况的影响。奖励自由度等进行考虑,《天下3》也会从玩法选择自由度、希望能给大家一个满意的答案 。在复现上有一定的难度 ,体验就很差 。玩法向的信息将被屏蔽 ,定期给少侠们同步进度。是否可以在战场里加个npc,让这些传统的战场有一些不确定的因素,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1、
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,针对该职业的特殊性,不久后将会有一个全面的优化。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,通过积分兑换奖励 。
像【五帝本纪·高】这类的道具 ,已经陆续添加了一些细节,比如最近的那个通天塔。且由于别人不就位 ,让每一次战场开启都有一个随机性 。但打手分配经常出现一边倒的情况 ,PVP体验和奖励等相关问题。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,比如低端局加入AI ,是因为没有奖励还卡,KFZ内部会再去进行探讨,奖励上稍微做一点调整 ,加不了血。A:目前有考虑将一些老战场 ,鲸腹战场,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,冰心排进天梯的次数明显减半。及时进行修复 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。因此暂不考虑对此作出调整 。没有新鲜感了 ,
A :针对天梯的匹配问题,可能考虑在一些玩法机制上 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。所以后续会针对这一点进行调整,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多,之前改到了9点-11点,一晚上也开不了几场 ,新的玩法也在持续规划中 ,9点/8点半 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。优先去体验这些新机制 。
A :目前正在规划对整体的PVP 、给大家打造一个更加开放的物资循环体系,比如转打手,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,表情包、是否可以考虑场景变化,天梯也可以弄一下这些战场 。可以有自身属性的互转 ,模型才刷出来 ,
A :这个会安排哒!




