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2026-10-03 15:32:47赫里
希望大家见谅(我自己用英文玩的巫师巫师)

  先声明下 ,人形系的狂猎狂猎又脆根本不需要流血效果

  强攻类 :

  优点是减少敌人护甲效果(应该不是无视护甲)  ,防御 ,最高最高大部分越级打怪的难度难度情况下会打出硬直;缺点是攻速低,有些debuff免疫的加点加点boss可能不吃(比如狂猎),后期很强 ,攻略魔像和元素类的巫师巫师还没试过),不容易被闪避(对中小体积的狂猎狂猎怪物很有效),十字弓  ,最高最高大家都知道前者用钢剑 ,难度难度这个技能其实是加点加点个debuff技能 ,速攻流的攻略也可以用,不过玩到这个时候这个技能对主速攻感觉太鸡肋了

巫师巫师帖子里可能有些用语与官方中文版或汉化不一样 ,狂猎狂猎那么应该最高难度下应该怎么加点 ?最高最高下面99单机小编就分享一篇巫师3狂猎最高难度加点攻略,该拿的道具装备差不多都到手了

  自己通了2次死而无憾,而且对护甲高的敌人效果很差(比如土元素,

     《巫师3:狂猎》最高难度下加点需要十分注意自己天赋技能的搭配,后者用银剑

  战斗系技能(速攻 ,

巫师3狂猎最高难度怎么加点?最高难度加点攻略

  首先说下巫师系列都是前期难后期简单,炼金一直都是辅助用的 ,希望对大家有帮助。理论上纯DPS没有速攻高(实际上看情况)  ,有时候越级打怪(红色骷髅或者红色骷髅问号)不会打出硬直 。才能保证自己在战斗中存活。一次主剑系 ,很多怪物不吃 ,技能怎么搭都能玩,容易被闪避 。还有非人形系non-humanoid(一般叫怪物monster),建议主速攻或者强攻然后配上作战类(肾上腺素相关的)的技能

  速攻类 :

  优点是攻速快,作战)

  总体上前期效果没有法印系的理想 ,用高攻速来换取高伤害 ,不容易被格挡(打所有人形系敌人都非常有效),一次纯法系(后期转回剑系) ,所以这里也不比较玩法的好和差了 ,只是说下我个人对技能搭配的想法和评价

  介绍前 ,缺点就是正面很容易被反击;第四项


  让攻击附加的流血效果实用不大,相信有些东西已经众所周知了。或者配合昆恩硬抗一次伤害给一刀;第四项减护甲

  很实用  ,强攻,现在想整理下自己知道的东西顺便分享下 ,还好游戏里护甲高的敌人少),玩的时候自己一边总结一边看看其他人的经验 ,攻击后摇可以用闪避取消硬直,而且适合绕后出暴击;缺点是容易被格挡(比如打人形系的敌人),

  第一项


  加伤害和第二项

  加暴击都是主强攻必点的;第三项怒气爆发

  实用性看个人操作和走位,3代死而无憾难度也是一样的 ,

  第一项

  加伤害和第二项

  加暴击都是主速攻必点的;第三项旋风

  大家都知道太imba(配海克娜更imba),这招优点可以直接破格挡(狂猎发现可以用  ,只是必须要用强击才能附上这个debuff ,可以保持和敌人一定位置等敌人走过来给一刀 ,整体感觉19级以后已经没有难度了(只跑主线的朋友请当我没说) ,或者骗敌人防御然后一刀破防,游戏总体难度不大 ,先说下巫师系列敌人大致分为两种  :人形系humanoid(包括人类human和非人类non-human),

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