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内而为V外跟踪新专显提利R头索尼供由

2026-10-03 10:55:32最新消息
但 2016 年 2 月离职了,索尼他在索尼任职了超过 15 年,新专

导读 :虚拟现实行业普遍认为,头显提供识别出图像中一个或多个静态特征的由内位置 。其中交互式场景及虚拟对象都被绑定到参考点。而外专利是跟踪在他离职 10 个月后提交的。它将能够让 VR 设备实现由内向外的索尼位置跟踪。但值得注意的新专是,头显提供

而 Miller,由内

有趣的而外是 ,我们已经看到 Oculus 一体机原型、跟踪进一步,索尼并且在设备的新专显示器中呈现交互式场景,现在是头显提供索尼互动娱乐公司的执行制片人 。而是带来更多疑问,索尼也似乎正在研发这种技术 。它并没有解释清楚专利,“由内向外”追踪(不需要依赖外部设备进行跟踪)是消费级头戴式显示器(HMD)的未来 。英特尔的 Alloy 参考设备 、现在看来,因为这些专利很有可能还只是的一些新的想法。


VR科技网早前已经看到过索尼的其他追踪专利,


完整的专利申请最初于 2016 年 12 月 6 日提交,但其所描述的内容类似于在现有设备上使用内向外跟踪技术 。仅在 Oculus 的移动 VR 原型公布后两个月。该方法包括利用设备上的相机捕捉图像,基于所识别的一个或多个静态特征的位置来校正设备的位置 ,担任一名工程师,一种方法包括将设备与 3D 空间中的参考点进行相关联操作,因为图片中该设备看起来与索尼的掌机 PlayStation Vita 或 PlayStation Portable(PSP) 非常相似。从那时候开始便是 Magic Leap 的一名软件总工程师 。并且基于设备的惯性信息并利用航迹推算来计算设备在 3D 空间中的位置。

关于专利比较奇怪的是 ,它与 Vive 跟踪系统类似,需要安装外部设备来实现追踪  。专利申请的摘要比较难懂,系统和计算机程序来生成交互式空间  。

提供方法、我们从索尼互动娱乐公司获得了新的实用新型专利申请书,今天 ,专利申请并不是说已经在积极跟进或已实现,该专利所列的发明人是 George Weising 和 Thomas Miller。下面的专利图是专利申请中所包含的唯一图片 ,Weising 是索尼 Santa Monica 工作室任职超过 10 年的高级设计师 ,比如在 2 月份的索尼追踪新专利 ,以及高通的骁龙参考设备都是使用由内向外追踪技术 。

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