目前正在开发中-即将发布的开源版本将具有光线追踪的烘焙,绘制时在视口中接收即时的绘画软视觉反馈 。使用久经考验的新选工作流程,


以实现最佳的绘画软绘画体验。笔刷节点还用于创建绘画图案和程序画笔。新选使用复杂的开源
,完全程序化的绘画软材料绘画 。
ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件 。ArmorPaint从头开始设计,开源ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力 ,绘画软即使在中等功率的新选集成硬件上,
借助节点的便利快速工作。可完全在GPU上运行。绘画效果和视口渲染功能。ArmorPaint产生可与支持PBR的引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理。使用高端显卡最多可以无缝绘制16K纹理画 。
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