法师 :大部分是天梯机械法,沉默给科学家。名提一血怪 可以两张一起上,速魔1费2费优先下根须和小蜘蛛和潜行232,卡组碰到最多的是内战或佛祖骑 。变脸或用低攻怪先打,德鲁伊优先变冲锋,自然之力只带了一张 ,同理激活不要跳收割机,影子 。起手优先上根须豹骑和小蜘蛛。骑士不好解 ,奉献一般只带一张 ,监工也只带一张,其次给苦痛。中速猎的话注 意4费解野兽防驯兽师 ,
对战士: 基本是防战 ,劣势对局 。可以跳争斗者或魔能或洛欧塞布。一般没有王牌。
猎人:T7 居多 ,嘲讽机器人不难解,也有手牌术。横 扫可以留 ,魔能对面解不掉,可以上魔能赌对面没灭 。优势对局 。缺点是后期无力,后 期一定要留一个解弗丁。4费前配合法术做好随从的有利交换,可以变脸解图哈特或苦痛,老鹿留一张解魔能的 谦逊 。拖到后面容易吃奉献。
骑士:绝大部分是佛祖骑,拖到抽一打一的阶段就很难打了。对传统咆哮是优势对局,对 面1费奥秘,对面一般活不过8费 。
卡组 :

职业对战:
目前天梯传说级别的环境,那个奥秘多半是崇高牺牲。只要注意别吃冰冻即可 。5费无论是上魔能拼打脸速度还是 上熊德嘲讽都能确立优势。沉默留给淤泥,龙牧嘲讽多 ,先上魔能的一方大优 。场上没怪的话也不好用斩杀 。乱斗一般也会带两张。就不说了
术士:恶魔园居多,前期要靠野性之力等牌确立优势,5费的时候如果 没有洛欧塞布的话可以解一波场,对方的怪除了飞刀和奥秘守护者需要看情况外以外,7费回合基本能分胜负。刃牙可以变冲锋 ,起手优先上刃牙 ,前期注意全力解好场,正常情况下对面基本叠不起甲,带了两张野性之力。内战的话,对方血量低的时候要防一下,优势对局。2费裸上飞刀的话,激活可以留到3费跳5费 。逆风或者对方手牌少,佛祖回血最多只有一把大宝剑,优势对局 。今天99单机网小编给大家带来炉石传说国服天梯17名提速魔能德卡组分享,平均打到8费回合就可以分胜负 ,4费能够场面干净收割机站住就有优势了, 萨满和贼都很少 , 这套魔能咆哮德整体提了速 ,5费顺风优先熊德,8费一般能结束战斗 。找准机会打咆哮一波。对方五费新星解不掉 。洛欧塞布或一个熊德可以换成砰砰或自然之力,必要的时候可以交咆哮。
小德:起手优先上根须和豹骑 。碰到过一次中速骑,起手有豹骑士基本赢了一半,卡组成本很低 ,有两个以上随从可以果断交咆哮打脸 ,没有带砰砰,由于这套比一般魔能德要快,4费时候权衡一下要不要解机械,一是防乱斗二是为上魔能做准备,魔能很难解 。4费防横扫。咆哮可以早用 。起手优先上刃 牙 ,飞刀 。防对面6费生平奉献一套 ,不过3费曲线确实是个问题,
炉石传说国服天梯17名提速魔能德卡组分享 。30胜7负打到传说17,
可以替换的卡组: 野性之力和影子可以考虑换成小蜘蛛或马云,优点是减少前期卡手的概率,我从传说3000开打,飞刀不要轻易上,起手2费以下的牌都可以留,5费上魔能的时候可以解一下场 ,魔能尽早上。卡对面小斧头,6费防一下炸弹。飞刀可以早上,沉默留着过墙,压血量的同时兼顾场面 , 上早了容易被大斧头砍。起手优先上高攻怪 ,
牧师:基本上都是龙牧 ,4费的时候注意不要上太多两血怪即可。其余区别不大 ,手牌术防好两种烈焰 ,防止被根须和老鹿吃。劣势对局。争斗者可以早上,骑士肯定解不掉。老鹿留着解末日 ,现在战士基本不带 旋风斩,一血怪他不好解,但是会带复仇之怒,沉默给空灵或者蛋。争斗者留到6费再上,对面回复能力为零 。激活留给熊德或魔能,打恶魔园可以铺场抢血 ,一般打不到9费出大王二王。希望对大家有所帮助。奴隶战消失以后咆哮德(包括魔能咆哮和传统咆哮)迅速崛起 。都是均势对局。打脸为主,其余一般都可以不解 。
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