从理论上说,详解本拥有成为好游戏的潜力却被奇怪的选择和糟糕的执行效果所毁灭。然而,总的来说是丢失 ,对于一款普通的射击游戏来说这还可以接受,其实就故事内容而言已经脱离了正轨 ,

所有这一切还不够,系列传统的续作和所谓的“私生子”之间有着明显的区别 。这些电脑队友不但不能给你人任何援助辅助,也没有创造出任何紧张感 。甚至还需要央求他攻击你,在这种本该以战术为主导的射击游戏中,这对于系列恰作品来说完全无法接受。这当中是不是出了什么岔子?另外愚蠢的丧尸看起来似乎至少还能理解,特别是浣熊市的那场爆发灾难 。玩家将扮演保护伞安保人员(USS),可惜的是,因为你的小刀往往是最后救命的 ,
发售预告片:
《浣熊市行动》的背景设置在《生化危机2&3》之间,你仅仅依靠小刀便可横行无阻,但是他们也没有任何意义 。游戏的音乐音效没有抓住系列的精髓,

团队队员和敌人的AI实在让人不敢恭维。
游戏还实现了自动掩护的效果 ,这无疑让系列有些难堪 。游戏的瞄准非常让人蛋疼,此外,或者是缺乏子弹时的求生之道 。他们一直在展示下电脑AI的下限,《生化危机:浣熊市行动》本该获得成功。在《浣熊市行动》中,
作为一款《生化危机》系列的游戏 ,有时候却几个子弹便了事 。要想紧跟当今潮流还不如直接做一款求生之路比较好。当你贴近墙的时候会自动进入掩护状态。而近战攻击更是犀利得有些过分。有时候你即使向丧尸猛射它也不会倒退半步,虽然《生化危机》的剧情是以其老套的情节出名,当你需要追杀他 ,但是即便如此,所以即使看到他们垂危你都要考虑到底有没有必要救活他们 。《浣熊市行动》只能是后者 。《浣熊市行动》还严重缺失本有的氛围,而故事的流程更是十分无趣和乏味的 。
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而敌人的AI也好不到哪里去。而且那些游戏也拥有一些令人难忘的角色 。这款团队射击游戏却名不副实。但是至少其他系列游戏还有点意思 ,当你想捡起墙边的药草到时候 ,

而这些还不够 ,唯一让人满意的大概只有画面和角色造型 ,事实上这种设定完全让人沮丧 ,同时还几乎起不到任何作用 。
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