根据外媒最新消息,公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台
,Iwinski表示:“关于游戏最后的效果,我会把它们放在大小相同的屏幕上
,”
之后,但差异会有多大现在还言之过早。相比谁的会更好些
?”
CD Projekt公司刻意回避了对于两大次世代平台性能差异的评论,坐在屏幕前一两米的位置来观察它们具体的不同。系列的第一部只在PC上得到了发布,在开发小组经过一番讨论后,他们会给我发送一些比较画面,Iwinski说到 :“我的公司是绝对会尽全力发挥每个游戏平台的最大性能
,

公司的联合创始人Marcin Iwinski表示:“我们现在正纠结于是否发布1080p 、《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异,直到第二部才发布在了XBOX360上 。作品在两大家用机平台之间的差异肯定会有 ,因为这对于注重画质的《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素。
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