3.双暴乱双恐怖海盗 :首先没了战歌指挥官,斩杀适当留给魔能机甲 ,出双火妖三奥术飞弹给我加了15护甲(来不及截图 ,另外就是能用比较轻松解怪的情况考虑保留斩杀,王师傅和发条侏儒也果断砍了,对阵大王术本来就略有劣势,双监工双猛击略尴尬 ,另外绝命乱斗和新版奴隶战相性不是特别好,不要无脑show hand,出吵吵的话可以用苦痛或者铸甲师去碰瓷 ,同时还有其他怪在场就非常厉害 ,兼顾过牌,不要给萨满留怪就威胁不大。不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少 ,砰砰压场 ,斧子要不要砍圣盾看情况而定 。
术士: 默认恶魔园,土豪战单解强 ,看准时机果断塞布封魔 ,总体来说还是优势,斩杀不要随便交 ,谁用谁知道~最不济也能吸收3点伤害贡献1个旋风斩 ,保证安全再行动 。
战士: 现在主流还是土豪战居多,实在需要带一张也无妨。对手没有解就基本赢了 ,
职业对战
猎人 : 战士打猎人大部分是优势,推荐都满编 。特别是高费回合盗贼手牌多斩杀很高,总体以抢占场面为主,本身就是高效刷天梯的实惠卡组,抢占场面兼顾过牌的老套路,如果有斧子 ,只要机械法不是天胡同时自己不是很黑 ,嘲讽度也很高,暴乱狂战士都可以裸下恶心对手,还是期待萨满崛起。所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的。神恩了也不会很害怕),铸甲师可以考虑留着配合刷甲,怪质量都很高,问题就不大了。大怪质量高后期解不过来 ,
牧师: 龙牧和环牧都有 ,基本思路和老版奴隶战类似 ,
骑士: 遭遇骑士默认佛祖骑,中期收割机战场塞布压场奴隶主铺开配合过牌,奴隶主战场生出4个左右,希望对大家有所帮助 。
最关键的是给对面的两头11小龙可以作为奴隶主的肥料,对手能很轻易地给你清了,不要拖后期 。一般就比较安全 ,6.火车王与克尔苏加德:这两张橙卡和新版奴隶战相性不错 ,奴隶战远不如之前强势 ,斧头解怪 ,也有火妖法,靠斧头砍怪开始战场 ,t7猎又热门了起来 ,
2.单监工单猛击:相对比较灵活 ,
萨满: 比较少见,最后还是要注意保命,加上目前天梯环境恶劣 ,
卡组

卡牌调整
1.加入洛欧塞布 :很多时候可以压住对面的爆发和斩杀 ,随后尽快塞布、旋风斩可以针对小鬼爆破 ,憋尿战感觉少了些。没有手牌基本就走远。特别是龙牧,尽快铺场,不要无畏的送怪,一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪,民工三连起手就可以找,对手的1血怪果断清了,多个奴隶主站场如果对面没有平等奉献基本就稳了 。就算对手是中速或者变速猎 ,尽量准确判断对手奥秘,监工、或者民工三连 ,说不定还能打出其他更加有趣的配合 。强度还不低)。铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心 。如果是蓝龙萨就不要盲目铺场 ,具体带几张看个人喜好 ,牧师aoe比较强,尽快结束战斗,另外旋风斩、
法师: 默认机械法 ,能轻松解场的时候 ,但我个人认为新版奴隶战站场和过牌要兼顾 ,
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享。如果遇到爆牌贼就别乱过牌了 ,有机会蹭术士的血,一波打死盗贼或者刷护甲到安全血线(3血的墙意义不大)。吼爹必带,打憋尿战原先就是劣势,斩杀适当留一张在手 ,主要还是靠铺场获胜,猛击 、不要被残血翻盘 。因为打佛祖骑不是非常依赖战歌双暴乱的斩杀 ,佛祖骑强在早期战场,还是要控好血量,对阵土豪战起手可以留收割机,因此也是能铺果断铺,收割机也可以留,利用过牌强的优势尽快结束战斗。吼爹的激怒难度不大,虽然还有待更多的实战测试,基本不难打出优势,而且现在4费有双收割机强力战场,由于我们过牌能力比猎人强 ,同时也是5费强势战场(当然不一定5费准时下,不然早期被咆哮打一波血线压倒危险边缘就没什么机会了。大斧子更佳 ,各种圣盾尽量早破(很多佛祖骑带王者祝福),打中速骑前期类似,早点铺开打死对面 。很多人放弃了奴隶战,很多时候活下来是主要目的 ,另外优势战场以后就不要无脑铺了,不过就算会被清场,而且现在恶魔园不一定带地狱烈焰了(原先就是针对奴隶战) ,因此对阵佛祖前期解怪非常重要,该解就解,不要拖后期。因为有两张怒火中烧 ,及时对面都是高攻怪,还是尽早确立站场优势,其他卡争议不大 ,总体思路和打猎人类似,因此遭遇猎人默认t7猎,可以留收割机和过牌组建,抢占场面 ,但目前感觉效果还不错 :首先是火车王一方面又6点的冲锋伤害 ,不要吝惜旋风斩 ,够用就好 ,依然还是靠铺场,而且克总的身材也不错,铸甲师、就算是骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的 。起手留牌参考上文,乱斗总是要吃的 ,不要拖后期,报告兵尽量解干净 ,现在难了。不要吝惜解牌 ,以前还能极限斩杀翻盘,很多新手都喜欢(我真觉得没什么意思)。现在不要考虑被对手反斩杀的情况可以放心铺场,暴乱狂战士依旧给力 ,
4.单食尸鬼:首先食尸鬼原先配合战歌暴乱可以把斩杀线提高很多,因此推荐最多带1张辅助过牌。你在压制对手斧头解怪的同时要留意自己的血线,暴乱狂战士基本下去都能骗到寒冰箭甚至火球,拖疲劳没有出路 。和收割机也有小配合,找小斧子很重要,甚至民工三连 ,该铺场还是要果断铺,尽量在5费做好应对佛祖准备。目前还是非常强势。该生果断生,其次是克尔苏加德 ,防一手神恩术(不过我们卡牌利用率高 ,考虑防一张烈焰风暴 ,小斧子很重要(碎雪机器人果断也要砍下去)。起手找小斧子非常重要 ,解场能力也比较弱,起手还是找斧子,吼爹还是要看准血线斩杀 ,对面看翻盘无望,过牌不要太猛 ,起手还是和打猎人类似,基本猎人就会开始全力抢血,因此基本是先站场就是优势,配合两种斧子就是0费和1费33嘲讽 ,而且盗贼的aoe也不弱,防一手平等奉献 ,场面太美,因为没用了战歌的冲锋buff,不要贪出问题,对手buff+攻击力能力强,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去,旋风斩起手要留1张 。下回合就是焦作人的节奏 ,难解,打火妖法也难度不大 ,基本可以通过对手有没有成长来分辨形态 ,大家自己脑补) 。
德鲁伊 : 现在基本是毒瘤德和咆哮德 。
盗贼 : 还是以刀油贼为主 ,前期战场也很给力 ,该铺场还是要铺场,后续还有砰砰博士和弗丁 ,铸甲师至少留一个在手上配合旋风斩刷护甲再出,还有很多其他套路可以进一步开发和尝试。不要给对手斩杀翻盘的机会,
5.侏儒发明家 :也是一张可以加入的备选牌,同时还有大量旋风斩 ,对付对手的砰砰博士和大法师。当然很多时候可以3费就出 ,对阵恶魔园看手气。卡位本身比较紧,吼爹留着最后斩杀(当然局势需要解怪的时候果断要下)。炉石传说改版后,打法师留牌也和打猎人类似 ,毕竟我们追求站场 ,早给对手血线压力,脏牧也能遇到。也没有原来憋斩杀的机会 。还是要找机会果断铺场 ,7费不知道做什么?果断下砰砰,不然我会带2张 。今天99单机网小编给大家分享炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得 ,在对面没有低攻随从和自己没有自残手段的情况下可以辅助铺场,内战目前比较少见 ,站场返场利器 ,当然要适当考虑留旋风斩配合刷护甲以及战斗怒火过牌,血线危险就要考虑留费用转护甲。起手找小斧子 、这时候要尽快刷起护甲 ,防乱斗和3伤的复仇打击 。不变的是如果能准时民工三连就是大优势 ,我输了的两局都是比较黑被猎人抢死的 ,打咆哮德和原先差不多 ,及时用旋风斩和铸甲师疯狂刷护甲也能复活阵亡单位 ,食尸鬼等应对牌 ,找机会就用吼爹斩杀对面 ,不过没有了高斩杀不如原来那么轻松了,找机会吼爹斩杀 ,不过注意不要在没有战斗怒火配合过牌的情况下贸然去生一波奴隶主,但是都要有 。不像原来可以憋斩杀 ,自己3奴隶主+铸甲师+苦痛战场 ,解也很多,大斧子非常给力 。对面解不掉基本崩盘,
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