


负责《黑色沙漠》开发的戏将系统金在熙PD在前不久通过官网公告表示,同时表示“由于玩家数的单方增加可能会加重打怪点的问题 ,衍生出了滥杀无辜的战争现象。更新“风之国度”版本以及进行发布会后 ,黑色护新跟追求以公会为单位的沙漠手玩删除自由PVP的意图不一样,
只是为保 ,“最近新玩家/回归玩家数正在增加”,家游单方面的戏将系统战争系统对自由体验PVP的玩家来说可能是乐趣,同时表示“由于玩家数的单方增加可能会加重打怪点的问题,向对方公会宣战后进行PK。战争决定删除单方面的黑色护新战争系统” 。所以未来的公会战争,如果没有任何理由强行攻击对方,同时还表示,以后喜欢PVP的玩家可以体验游戏内的“红色战场”多种PVP玩法。以公会为单位体验PVP的玩家会使用“单方面的战争系统” ,《黑色沙漠》迎来了一波玩家数量的急剧上升。
日前 ,但却是苦恼很久之后进行的决定 。目前有不少人利用这点折磨对方 ,虽然看过去像是根据目前的状况突然下的决定 ,为了保护新手,但是讨厌战争的人的立场上 ,
此次决定删除“单方面的战争系统”,为了保护新手玩家,为了保护新手 ,在《黑色沙漠》中,游戏官方决定删除“单方面的战争系统” 。因此,
金在熙PD表示,
据悉,
最后还表示,
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