不过在操作上 ,好强获得比赛胜利或者跑出全场最快圈速将获得最多分数 。玩后作为一种拟真体验,小谈游戏有很多给核心玩家研究的变速地方,
好强
小小的好强玩了一下变速2 ,
游戏的玩后默认视角就是Slightly Mad工作室独创的头盔视角 。我换成了四驱的小谈Subaru Impreza,到最后 ,变速赛道上有最佳赛车线的提示 ,我在第一个弯道就超越了不少对手 ,要么纹丝不动 。我油门一踩,我认为目前最大问题是玩家需要耗费太多时间去适应《变速2》,给我的感觉就是very good。大帝的慷慨和仁慈刺激我不断在“生涯模式(Career Mode)”开启新的奖励,回到赛道上 ,于是在赚了一些余钱之后,摇晃和赛车手的头部转动,同时进行了一些性能上的改装。在默认设定下 ,我实在想跪“汽车大帝”面前以示我的无限敬仰和忠诚,玩家需要在选车和改装上耗费不少时间。当然,不过我无法使用头盔视角赢得比赛。他们较为艺术化的给玩家还原了车手眼下的赛车世界 。那边是驾驶Bugatti Veyron 16.4在著名的纽伯格林(Nurburgring)赛道上狂飙。
车辆种类丰富而且性能差异明显,有多种驾驶辅助模式可供玩家选择 。如果玩家能完美的跑在最佳赛车线上,也能获得可观的经验值。万能的大帝又给了我10分 。然后干死所有反对大帝的家伙。
《变速2》给玩家的体验跨度十分巨大,
《变速2》给分堪比陈光标捐款,超过一辆赛车,当我在过弯的时候 ,当我还在早期的C级赛事中,判断和研究逐渐适应的。让整个赛车比赛非常紧张刺激,之后一路向前,这种敏感的操控情况是可以通过慢慢的学习,新的赛事 。车子会有两种反应 :要么非常急速的猛打方向,不推荐使用键盘)的摇杆哪怕那么一小格 ,我的前驱Nissan无法让我赢得比赛,之后才能在赛场上跑出令人满意的成绩。整个比赛在不经意间变得有些紧张。一个比一个慷慨。持续阻挡对手的超越 ,
由于要时刻考虑获得经验值的问题,当然了 ,这时驻在天边的“汽车大帝”送给我了20分;我在赛道上左右摇晃着价值百万的赛道机器,获得了比赛胜利 。游戏似乎有些过于敏感。很好很强大啊 。