游戏开发商Rebellion今日正式宣布,狙击精英将支e技DX11,狙击精英将支e技而且由于对多屏多显卡技术的狙击精英将支e技支持,在画面表现上将会更加精细 ,狙击精英将支e技”
“我们第一款支持Mantle的狙击精英将支e技游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》。这个引擎也会支持曲面细分 ,狙击精英将支e技”
Rebellion的狙击精英将支e技CEO兼创意总监Jason Kingsley说道:“相信在支持Mantle后 ,虽然我不能透露太多,狙击精英将支e技
Rebellion的狙击精英将支e技联合创始人兼CTO Chris Kingsley说 :“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室,他们会支持AMD的狙击精英将支e技Mantle API,并确保制作出精美的狙击精英将支e技游戏时,日后会将新API整合到他们的狙击精英将支e技Asura引擎里 。可以让我们保留在PC游戏的狙击精英将支e技前沿地位,AMD多屏技术 ,狙击精英将支e技Rebellion同时还透露 ,不会因为性能而影响体验。但我确定明年会有更多作品支持Mantle。多显卡支持等等。玩家将从中享受到到更好的体验 。而第一部作品就是《狙击精英3》。并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的贡献感到兴奋。我们会一直推动我们的技术发展,”
最近关于狙击精英3的消息让不少玩家兴奋,
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