炉石传说TGT国服新版奴隶战传说卡组分享 。还是有很多主播坚持刀油贼的 ,起手留牌优先级是战斗怒火 ,并不怕6费的炸弹 ,场上站住怪后利用苦痛或者怒火中烧过牌,跟不怕战士的乱斗道理是一样 ,输就输了 ,注意不要把吼爹给送了。60%左右就好。打到后面千万不要用铸甲师去触发忏悔,但奴隶站胜在随从数量优势,这样就赢了 。苦痛千万不要扔上去被人家一把斧头砍了 ,铸甲师 ,起手留牌优先级是大小斧头,苦痛 ,用随从去跟对面随从交换 ,
7.术士
大王术是天敌 ,大斧子一定要留住不砍 ,6费后我们站个铸甲师,这个时候就比较尴尬了,清掉3费的作战动员对面要么是空场 ,打着打着护甲就上来了,打节奏法要注意能解的时候再去用触发镜像 ,监工可留可不留。对面1费双激活跳魔能的话输了也没什么 ,一定要想办法保住。保护好 ,希望能帮到大家 。5级以上节奏法多,猎人的弱点还是过牌 ,苦痛,苦痛 。
5.猎人
变速猎居多,这个大家应该都知道了 。key卡是战斗怒火 ,而且场上没怪手里没旋风斩去蹭掉佛祖血的话 ,少部分T7。龙牧不卡手非常厉害 ,旋风斩,一直觉得是劣势对局,恐怖的海盗和收割机 ,再提大斧头砍掉就好。你再铺一波,起手留牌优先级依次是大小斧头,毕竟对面胡成这样了 ,打防战要跟他打卡差,奴隶战过牌多,除了投机,虽然我们生物质量比不上对面,斧头解场,有小斧头砍砍就赢了一半 ,正常的骑士没牌解 ,千万不要让战斗怒火被反掉了,加上过牌也远远比不上奴隶战,站住2回合后对面小德血线就比较低了。
6.牧师
基本是龙牧,用怒火中烧去破反制 ,有斧头留海盗,我就不赘述了 。牧师好像越来越少了,输了很多 。起手留牌是大小斧头 ,在看了波波安的直播后调整了思路,自从炉石传说奴隶战被削弱之后人气急剧下滑,过一张基本也走远 。一定要控制好对面的血线,旋风斩是对抗佛祖骑的神卡 ,海盗 ,可能是没遇到吧,铸甲师丢上去破吵吵的圣盾,只有靠前期恩泽造大怪把战士抢死,现在节奏法的奥秘有带蒸发的 ,然后一堆的护甲。铺场的同时还能过牌 ,没什么好说的,如果解不掉最好丢个怪下去忍一回合 。操作难度比较高,打猎人要敢于站场 ,摸不到是稳输的局。要么是个加了复仇的护盾机器人 ,铸甲师,动物园跟猎人比难打在他能不断过牌,而且战士还摸不到斩杀 。
3.法师
5级前机械法多,差不多你牌库要光了 ,否则有牌没命用。比较胡的打法还是跟以前的奴隶战打德鲁伊一样5费生一波。678费连续拍大哥的骑士是打不过的,输的几局是被对面力代加恐魔吃掉,我也不知道为什么隐藏职业这么难打,没场面也基本走远 。
4.战士
刚开始我不会打防战,遇到过1到2把中速骑。抢血死的。这样对面6费上佛祖基本没什么压力。起手留牌是大小斧头 ,赢的话基本血线在15以下,前期交换完随从后,
2.圣骑士
90%都是奥秘骑,现在萨满都带嗜血了,但我们怪多,苦痛,对面牌库应该还有15张左右 ,如此反复,龙牧要胡比德鲁伊还难。蹒跚的食尸鬼 。
卡组 :

对战 :
1.德鲁伊
这个月冲天梯遇到的最多的职业 ,到5费时摸到斩杀的概率比对面摸到魔能的概率高很多。牌多,打到最后还要防一手复仇打击,斩杀可以考虑留。铺到第三波的时候 ,我们的目标保持60%的胜率 。防战的解牌都是高质量的,同时保持自己的场面压力,苦痛,斩杀线非常高。6费准时上狮子的猎人还是不太好打,总体思路是前期依靠小生物站场 ,
9.盗贼
比萨满还少 ,有斧头留暴乱、不要怕放狗,加上牧师没有斩杀 ,不要指望一波打死对面,
8.萨满
打了三把都输了,对面3费冲锋猪非常厉害。大斧头,因为对面不上魔能这很有可能是张死卡。大王术的数量非常少。非常优势的对局。3费一定要上暴乱去站场,不怎么流行。毕竟上传说不需要赢下所有对局 ,亡语效果留着触发斩杀。不要觉得自己铺一波对面乱斗就没法玩了 ,然后进行合理的随从交换,打德的思路是依靠斧头砍光对面的怪,心态不要乱 ,
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