5.猎人
变速猎居多 ,抢血死的。现在能打到46开的样子 。
卡组 :

对战 :
1.德鲁伊
这个月冲天梯遇到的最多的职业,操作难度比较高,输的几局是被对面力代加恐魔吃掉,猎人的弱点还是过牌 ,苦痛 。如此反复,监工可留可不留。一定要在铺场的同时兼顾过牌 ,毕竟上传说不需要赢下所有对局,遇到过1到2把中速骑 。苦痛,打法师起手有没有小斧头基本上是两个职业 ,加上牧师没有斩杀,收割机。不过他自己不断掉血 ,铸甲师丢上去破吵吵的圣盾,起手留牌是大小斧头,大王术的数量非常少 。非常优势的对局。摸不到是稳输的局 。不能给奴隶战造成很大的压力,一定要控制好对面的血线 ,可能是没遇到吧 ,千万不要让战斗怒火被反掉了,现在节奏法的奥秘有带蒸发的,有斧头留暴乱 、心态不要乱 ,打到最后还要防一手复仇打击,恐怖的海盗和收割机,希望能帮到大家 。2费上了小斧头砍掉对面豹骑士后 ,如果解不掉最好丢个怪下去忍一回合 。不怎么流行 。key卡是战斗怒火,铸甲师 ,不要觉得自己铺一波对面乱斗就没法玩了,60%左右就好 。不要怕放狗 ,注意不要把吼爹给送了 。但我们怪多,毕竟对面胡成这样了 ,少部分T7。起手没小生物一定要去找小斧头 。并不怕6费的炸弹 ,你铺一波对面解一波,不过现在国服环境太恶劣 ,尽管毒瘤德很多但并不建议起手留斩杀 ,只有靠前期恩泽造大怪把战士抢死,亡语效果留着触发斩杀。很难挡住,站住2回合后对面小德血线就比较低了 。苦痛 ,你再铺一波,打动物园和恶魔圆还是比较好打,要不惜一切代价解掉碎雪。加上过牌也远远比不上奴隶战 ,
4.战士
刚开始我不会打防战,打到后面千万不要用铸甲师去触发忏悔,要么是个加了复仇的护盾机器人,赢的话基本血线在15以下 ,
炉石传说TGT国服新版奴隶战传说卡组分享 。然后一堆的护甲。清掉3费的作战动员对面要么是空场,控制对面场上生物数量,到5费时摸到斩杀的概率比对面摸到魔能的概率高很多。海盗 ,前期千万不要贪过牌 ,一直用斧头砍怪就走远了,输就输了,防战的解牌都是高质量的 ,然后进行合理的随从交换 ,还是有很多主播坚持刀油贼的,
输了很多 。9.盗贼
比萨满还少,牧师想赢奴隶战,而且战士还摸不到斩杀。没场面也基本走远 。3费一定要上暴乱去站场 ,斧头解场 ,场上站住怪后利用苦痛或者怒火中烧过牌 ,龙牧不卡手非常厉害,保护好,打德的思路是依靠斧头砍光对面的怪,
2.圣骑士
90%都是奥秘骑 ,奴隶战再开始考虑过牌,我就不赘述了 。苦痛一定要往场上扔,毒瘤德略多于正常咆哮德 。用随从去跟对面随从交换 ,5费如果不能生一波 ,血线掉的也非常快,给对面压力,打猎人要敢于站场 ,这个时候就比较尴尬了,打着打着对面就断解了。不要指望一波打死对面 ,但根据我玩龙牧和对抗龙牧的经验来看,没什么其他赢面,等待大神来总结吧 。现在萨满都带嗜血了 ,起手留牌优先级是战斗怒火 ,旋风斩 ,用怒火中烧去破反制 ,再提大斧头砍掉就好 。没有暴乱海盗也要扔上去压对面的收割机 。大斧子一定要留住不砍,打着打着护甲就上来了,6费后我们站个铸甲师,斩杀可以考虑留 。
6.牧师
基本是龙牧,5级以上节奏法多 ,留牌是小斧头,前期交换完随从后 ,苦痛,
7.术士
大王术是天敌 ,过一张基本也走远。铺到第三波的时候,跟不怕战士的乱斗道理是一样 ,会玩的机械法会在4费时上碎雪同时给一发寒冰箭 ,铸甲师,差不多你牌库要光了,对面1费双激活跳魔能的话输了也没什么 ,
3.法师
5级前机械法多,我们的目标保持60%的胜率。我也不知道为什么隐藏职业这么难打,这样就赢了。对面3费冲锋猪非常厉害。虽然我们生物质量比不上对面,没什么好说的 ,否则有牌没命用。龙牧要胡比德鲁伊还难。自从炉石传说奴隶战被削弱之后人气急剧下滑,比较胡的打法还是跟以前的奴隶战打德鲁伊一样5费生一波。这套奴隶战没有盾牌格挡后防御能力大大降低,打机械法一定要清完机械 ,
8.萨满
打了三把都输了,大斧头 ,这个大家应该都知道了。动物园跟猎人比难打在他能不断过牌,旋风斩是对抗佛祖骑的神卡 ,6费准时上狮子的猎人还是不太好打 ,总体思路是前期依靠小生物站场 ,因为对面不上魔能这很有可能是张死卡。奴隶战过牌多 ,
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