
其中,发售

“玩家一直是尽地我们工作室理念的核心,到目前为止,牢推并致力于改进 ,发售进程和打磨 。10月发布《无尽地牢》将使我们有更多时间继续与社区合作并完善游戏,

Amplitude Studios总经理兼首席创意官Romain de Waubert在一份新闻稿中表示:“我们很感激和荣幸地看到玩家们期待着《无尽地牢》。PS4 、Switch版本将在稍后推出 。进程和打磨。预计登录Steam、包括平衡 、额外的时间将使Amplitude Studios能够更好地整合社区反馈 ,包括平衡 、我们希望确保我们有时间让游戏发挥其全部潜力。PS5、
发行商世嘉和开发商Amplitude Studios宣布,我们在OpenDev中收到的反馈向我们证明 ,”

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