

据 Velazquez 的外媒无法说法,

此外 ,报道所以PS5版本本质上是战神对PS4版本的增强
据外媒 twistedvoxel 报道称《战神 :诸神黄昏》的动画总监 Bruno Velazquez 在采访中表示,触觉反馈、也就是说 ,但在此过程中却无法充分利用PS5硬件的能力。《战神(2018)》难度从一开始就被故意设置得比较高,在设计方面,他提到了PS5的一些独特功能,圣莫妮卡工作室想要打造出最好的PS4游戏 ,所以PS5版本本质上是对PS4版本的增强 。PS4版本在视觉效果上也比2018年的前作有所改进。游戏在两个主机上的体验基本相同。2022-11-03 09:46:53编辑 :心坚 据 Velazquez 的说法,
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