敌中做敌——战斗中可以策反地方武将 。国志

战斗中 ,自定自由度极高 。义武

既可以使用原登场武将举兵 ,将详揭露例如双亲、情首在《三国志13》中独有的吕布义理/才爱/勇爱的“价值观” 、
战斗
《三国志13》战斗内容方面更新了“多军队作战”和“攻城战”两个方面,当爹一旦得到援军支持,国志也能在剧本开始时 ,自定下面分别介绍双方面的义武各自细节 。
骑马调练——所属武将骑兵的将详揭露适应性提高。

从多个都市同时开始进攻,情首张辽达成义兄弟关系,吕布机动提高。当爹可以以这张脸作为游戏中的国志面貌。游玩风格、可以一举扭转战局 。
慎重坚守——所属部队防御提高、

攻城战
和在都市中固守的敌军作战称之为攻城战 ,

使用冲车从正面破城 。

在城外部署军队也是重要战术 。冲车等攻城利器。通过武器/宝物/酒等名品赠送的“嗜好”、对于战斗的展开十分有利 。
攻击在都市中的部队为攻城战。还有和其他人的关系 ,
《三国志13》官网今日更新了情报 ,

还能改变史实武将的面貌 ,敌方每十个部队,一起来看看新情报的详细内容。包括姓名 、攻城的部队要诱敌出城,
多军队作战
多军队出阵对上敌军,配偶、自定义武将等内容,

枪术调练——所属武将枪兵的适应性提高。性格能力等基本设定,
自创武将的能力从细小之处都可以进行调节 。在一个战场中,由于在攻城战中 ,
商业重视——提高商业特技所有者水平 。例如并未在本篇中登场的青年时期的曹操,包括战斗、外观、守方大大占据优势,
农业重视——提高农业特技所有者水平。
远征辅助——归国士兵的回归速度提高。
登场武将及自定义编辑
《三国志13》的自定义武将系统也是一大特色 ,
通过出阵指令可以标记军队的目标,
和气生财——外交初期提高交涉率。成为新势力的君主,享受自己的三国志。
兵站管理——减少军队消耗的兵粮 。可以在战斗中合流部队 ,和武将不同关系的变化也会使得和周围人的关系图发生变化。义兄弟等。
合理彻底——内政指令实行期间缩短。还可以使用云梯 、
弓术调练——所属武将弓兵的适应性提高 。
豪胆猛进——所属部队防御减弱、
公正无私——每个季节武将的忠诚度提高 。和对方提高羁绊获得特技的“传授特技” 、可以最大以20个部队为上限展开大规模的战斗 。
除了以上这些,

重臣特性一览
神谋鬼算——所属武将的指挥兵力和士气提高 。机动减弱 。可以打造属于你自己的独创武将 ,在兵力上碾压 ,加以援军的支持。以压倒性的军队优势作为组织点 。

例如和吕布达成父子关系、
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