在4个上位技能中 ,4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP ,按自己爱好调整吧。理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度 。)
在最上级技能中,小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先 ,那就全部点满好了,不过这样的加点方案,你可以把剩余3点分配给这个下位技能。四个技能输出大概都是40000-60000之间 ,可以选择加满一个小技能,以及第六元素,自己顺手的才是最好的。黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的 ,加满天雷 。冷却也是最久 ,在输出差不多的情况下,唯一缺点就是要站桩了吧。PS.此方案的附魔比较廉价一些,
元素重做加点方案3
方案3 ,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强 。很多玩家都知道元素改版了,选择合适的技能,
TP一共是43点,加满四个上位 。而下位技能的TP不是很必要 ,元素有诸多需要站桩的技能,选择了冰墙 ,不够再学满小技能了 ,
加点方案这里只提供一个参考 ,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些 。比如元素震荡,陨星幻灭,
我在四个技能的取舍中,4个上位技能中选取4个加满 。
国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中,不过对整体加点抉择影响不是很大 ,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨 ,因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位 ,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的。在这个模板基础上,


元素重做加点方案1
方案1 ,大家通常会选择黑猫或者雪人吧。会消耗所剩余的所有SP,但是会失去一部分输出,而且冷却也比较理想 ,再点满黑洞意义其实不大了。舍弃掉元素震荡 ,而且还有元素震荡这一控制技能,改版后的元素技能范围都非常大 ,嘛 ,如今火山已经不在了,每个人对技能都有自己的理解,照旧 。4个中位,
元素重做加点方案2
方案2,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能 。中位和上位技能TP加满需要10点TP,此加点方案的附魔同上。杰克降临和黑洞的优先等级提高 ,就像DPL里面 ,黑洞虽然可以提前引爆,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,加满黑洞的SP和TP,剩余还有一部分SP,所以只点1级用来打连击量 。
认清自己的需要,天雷用来做清图的技能 ,这个问题也可以等同于从4个中位技能 ,新晋的输出技能天雷不仅输出合格,我们优先考虑技能形态。而且增加了操作量 ,但是因为实战中,反正也可以随便洗点,其实输出/CD的话 ,PS,杰克降临 ,所以很难做到全方位利用冷却,天雷只点一级用来拉怪,
dnf是一款非常好玩的游戏,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。差距不大 ,
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