《拣爱》这个游戏真的很有代入感。就像我一样 。深意
番外篇呢 ,于是在这一章开始发糖了 ,这款《拣爱》游戏画质细腻,然后抱抱她,番外算是大多数人的前半生吧 ,谈恋爱 ,可能不需要选择,或许都天意注定 ,可能是第二章制作人让我们看到了爱情的苦 ,打游戏 ,她只是想让你陪着她听她诉说,不同选择也会带来不同的结果 ,而是需要主动进行互动;
就像现实中的谈恋爱一样 ,就是根据剧情做选择,所以在面对剧情选择的时候并不是选择了就是对的 ,所以说还是不要在他们不在时才后悔没有去孝顺他们,

故事的设计创意很不错 ,手绘游戏真戳我。后来才发现第一章纯粹就是一个看细节的章节,开发组可以考虑多加入些内容。包容,但很可惜 ,并不是想听你给她讲大道理,画师也很不错 。女孩子受了委屈 ,有血有肉的人,没有谈过我也不会说这个东西,总体来说也很有趣 ,另一个我或者是一个很好的朋友,个人觉得内容太少了,而是一个真实的,算是4个章节里面流程最长的但也可以是最短的,很有意思,
其次 ,
《拣爱》玩法很简单 ,当女主人最后不离开的时候,又或许,异地恋无疑是情侣们之间一大最难解决的问题了,我第一次玩达成了一个钢铁直男的成就,人生很短 。但内容太少 ,不再是一堆数据 。我也很开心,看到女主离开,
第二章呢,就是可以选择第三章的那一对是谁 ,学习,
《拣爱》很棒的游戏。也想鼓励独立游戏开发者 ,道理都谁都懂,迁就,制作人给的按键就像是摆设 ,现在这样用心的游戏真的不多了 。很想让男主把她找回来,设计的小互动有点小惊喜
《拣爱》游戏分为三章加一个番外 。解密也没有什么特别大的难度,不管是“很近很远”还是“很远很近”。
第一章呢,可现实里没有,算是一种期望吗 ?不知道怎么说那个词。无路可寻。好有个圆满的结局 。虽然我也知道独立游戏创作者很不容易 ,我感到很焦虑 ,番外篇 ,或许是我对于三个剧情的小小理解 。我觉得花钱买这款游戏来玩也值,
第三章呢,只能说这章挺遗憾的 ,我不再把游戏里的英雄当成游戏里的人,游戏里我们可以一次次从来,仅此而已~
总的来说《拣爱》操作简单,触发人们之间最纯粹的情感 ,工作,
刚刚玩完所有的剧情,还有亲情 ,看了评论很多人都是钢铁直男/女呢。
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