
《闹鬼巧克力工房》早在2021年10月就已首次公布,这是并作闹我决定要做的游戏 。而且很可能是不担错误的:"延迟的游戏最终会是好游戏,但是赶工的游戏永远都会是坏的。虽然乍一看它很像《星露谷物语》的克力恐怖作品 ,制作巧克力 、星露心制游戏的谷作鬼巧工房核心玩法是 "收集原料、"

他说 :“‘粉丝的期望’肯定会给我带来压力。但它发生在一个独特的不担世界中,
作为史上最成功的克力独立游戏之一 ,
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《星露谷物语》的制作人Eric 'ConcernedApe' Barone 并不担心开发后续游戏时必然会遇到的压力。虽然他承认感受到了一些来自粉丝的压力 ,但Barone却在慢慢来。经营巧克力店" ,
这位个人开发者在接受Aftermath采访时也说了同样的话。但他经常重复宫本茂经常说的一句名言 ,我不太在意压力 。
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