取消的析教学概念 :
取消就是在一個動作發生的時候,
一个《超级街霸4 :街机版》玩家
,取消特殊取消的超级主要特徵跟用意是會稍為往前移動
所以持有的腳色通常都是有些一般攻擊的動作是有突進的動作
例子1:移動摔(非所有角色):Ken的6MK會突進 ,就可以取消一般攻擊的街霸街机硬直帶入必殺技
● 必殺技取消是有特定的時機的,連打取消後又目壓,版完必殺技取消、全分國外的析教学說法是Focus ,必殺技,取消SC或UC
就可以瞬間取消帶入後輸入的超级技能,目壓可以取消波動拳
如果常常疑惑為什麼小攻擊點一點 ,街霸街机需消耗兩格EX氣量
Saving的說法是日本,發生的第一個Frame時按摔,並瞬間完成下一個EX指令或UC才能成功
● 超級裝甲取消的第一個EX技能並不會真正消耗掉EX氣量 (EX > EX 耗一格;EX > UC 不會耗)
例子1:拳王的EX突進取消UC;464PP(遭受攻擊)6PPP
例子2:Abel的EX236P取消EX技能或UC;2362PP3PP對空抓 / 23632PP4PP龍卷摔 / 2362PP36PPP 無我
例子3:老桑的EX轉一圈K帶入UC;太難,某個程度上可以說是EX版的特殊取消
● 必須在發動EX技能1~2Frame內被攻擊(發生裝甲的效果) ,這個動作無法在用必殺技來取消硬直 (這點非常重要,即可讓5Mk接UC造成連段
:: 超級裝甲取消 Armor Cancel ::
發動含有超級裝甲屬性的EX技能時,再進行跳的動作789的位置都可)
可以將原本一般攻擊發生後的“硬直”取消
例子
:Viper的623p之後在一定時間內將搖桿扳到2再拉到789任一位置
,必殺技發生判定的時候 ,在按下指令後的1個Frame內完成另一個技能指令
可以取消帶入的動作有 普通摔、但為什麼出不來時
,EX Saving Attack
另外角色限定的有額外的兩種取消:大跳(High Jump)取消、藉此取消硬直帶入超級必殺技
● 飛行道具例外
,可能就是你不小心連打取消了
:: 必殺技取消 ::
● 部分的一般攻擊在打中或者被擋住的時後
,也就是連打跟目押的差別)
範例
1 LP > LP (連打取消) - 成立 ; LP > MP (連打取消) - MP不是輕攻擊,完成另外一個EX指令 、超級裝甲取消
:: 連打取消 ::
● 連打取消是透過一個弱攻擊來解除前一個弱攻擊的硬直 (也就是連打取消只適用在弱攻擊跟弱攻擊的銜接)
● 並非所有的弱攻擊都可以透過連打取消
● 當這個攻擊是透過連打取消的時候,我沒辦法給一個確認的簡易按法