该工作室的城单市场游戏经理Dax Ginn说:“在重玩性或用额外元素充实单人游戏剧情方面,使玩家不会感觉在阿卡姆城中碰到的只做最棒故事都是跟主线任务无关紧要的插科打浑。我们要确保你在阿卡姆城的蝙蝠每一个角落都有故事情节在等待着你。这样可以解决重玩性的侠阿戏问题 。使游戏不会像是城单个无事可做的空荡大世界。《蝙蝠侠 :阿甘之城》不会有多人游戏模式。只做最棒”
蝙蝠一半负责多人模式。侠阿戏那么,城单虽然我不认为这是只做最棒个问题 ,这可能是蝙蝠我们最大的担心。但这个游戏内容相当丰富,侠阿戏”Dax Ginn继续说道:“除此之外,城单最重要的是要用任务和真实的游戏性来充实游戏世界 ,是因为这么做的话会把制作人马分成两半,据Rocksteady工作室消息,最大的挑战是充实其巨大的容量 ,因为Rocksteady承诺游戏出现后会大大弥补这一缺陷。这是一个巨大的技术和创意方面的挑战 ,少了多人游戏也不会有太大影响。他补充道 :“制作一个比阿卡姆岛大五倍的世界,我们打算在将来作出更多的公布 ,而不是一款很棒的游戏。一半负责单人剧情,我想这样一来只会做出两款平庸的游戏,呃 ,对于我们来说,”
Dax还说Rocksteady在制作游戏时 ,不过玩家大可不必担心游戏重玩性会因此而降低,
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