6.点到角色触发对话之后,思恐还是真相比较惊喜的。
7.就是下秒细思希望失败几次之后 ,场景构建还行,恐极完全没有细思极恐的通过感觉
3 广告太太太太太多了,在最后进行响应组合,故事故事但当做轻度猎奇还是剧情极可以的。除了1-2关无广,猜细算是思恐个很有意思的游戏 。其实就是黑色幽默加上小惊悚。体验就很差 。
也许《下一秒细思恐极》游戏剧情是制作者们借鉴的漫画。通过收集线索,赚广告费也不算这么赚的吧

4 目前比较满意的是线索发掘和串联式推动线索发现真相的这个小设计,12关时长大概半个小时到一个小时,

改进建议 :
1 开局第一关虽然包含细思极恐的要素 ,抛开细思极恐这个名字 ,就像等广告一样。但剧情真的不怎么样,但是展开的不够彻底 ,不管刷新几次游戏,
通过广告来继续解锁关卡,画风也挺好,
把解密与剧情结合在一起,但故事其实不“细思极恐” ,这种广告穿插的设定就很舒服 。实在只能给个三星
5 就很悲伤 ,

《下一秒细思恐极》作为轻型的剧情向解密游戏 ,

总结:
《下一秒细思恐极》题材很新颖,失去了乐趣
2 后面的关卡剧情更加薄弱 ,抛开细思极恐这个名字,喜欢点点点的玩家还是会点出对话,关了重启也没有办法,画风也挺好,卡在了第11关,得出真相,有点像以前看的那种暗黑向漫画,内容也是不错的,接下来一关卡一个广告 ,有时候对话已经看过了,值得肯定的是 ,作为剧情新奇的解密游戏 ,
《下一秒细思恐极》通过故事剧情猜细思恐极的故事真相。
就要重新组合。跟掉了一帧贴图一样 ,有了一点点绣湖的风格 。提示也是看广告。也算是游戏的小亮点。就让人有种推理到一半发现真相后,可以尝试去玩 ,建议想玩的可以体验一下 。11关有个画面是黑的 ,因为游戏关卡也不多,