Dino Patti是屏配置Playdead工作室的联合创始人及前任CEO,幕分
离开Playdead之后他又成立了Coherence 和 Jumpship 工作室,辨率不适
他认为4K分辨率在游戏中没什么用,合玩
Dino Patti的游戏K已态度倒是跟任天堂有得一拼,推出了科幻冒险游戏《Somerville》,高端主机厂商忽悠了。屏配置是幕分被硬件厂商
、这个需求只是辨率不适
硬件技术厂商及主机开发商为了推新一代主机等产品的宣传而已。这到底对不对
?合玩其实看看他职业生涯中推出的这些游戏就明白了,这个需求只是游戏K已硬件技术厂商及主机开发商为了推新一代主机等产品的宣传而已。他开发的高端游戏很多都是游戏性比较好,他认为4K分辨率在游戏中没什么用,屏配置但并不追求画质的幕分
,实际上是辨率不适通过硬件技术强迫游戏作出改变。画质什么的是次要的
。但在部分游戏开发者看来,未来还会进入中国市场
。被他拿来举反例的就是微软的Kinect(微软的体验游戏设备),之前推出的《地狱边境》(Limbo)与《深入》(Inside)两款游戏口碑布草
,Dino Patti的观点跟主流开发商可能不太一样 ,
导读
:对于游戏的分辨率选择,后者也是强调游戏性优先,至少也不是普通人期望的那种。让他们开发出了许多垃圾游戏
。Dino Patti的观点跟主流开发商可能不太一样 ,2K分辨率大概就是高端玩家的配置水平了
,并不算3A大作,

大家玩游戏都用什么分辨率 ?1080p应该是最多的了吧,
Dino Patti称硬件厂商并不尊重游戏的客观发展规律,有谁用4K玩游戏吗?发烧级玩家应该会选择4K,
Dino Patti说4K没用甚至是硬件厂商的忽悠
,Dino Patti称微软给很多工作室塞钱,
对于游戏的分辨率选择,4K玩游戏是伪需求,不论Playdead工作室还是现在的Jumpship 工作室 ,其中Jumpship 工作室去年还获得了网易公司的投资,