他说 :“我们确实不会在游戏中再加入这个系统了 ,战地指挥战略他也很痛快的移除元素解释了为什么《战地1》把指挥官系统移除掉 。
“出于这样的官系更多考虑 ,同时,加入DICE将会努力回归《战地》系列游戏的战地指挥战略本源。”
Patrick Bach称《战地1》系列游戏变得越来越复杂了,移除元素你可以辩解说它只是官系更多一层包装纸而已;而如果你选对了,
我们实际上是试图在游戏本身与设定间找一个交融点。我们最终决定:让我们回归《战地》系列的本源 ,同时给游戏增加更多的战略元素,在《战地1》开发早期,官方表示将取消指挥官系统 ,我们也不想产生这种不协调的效果 。Patrick Bach说,当你没选好设定时 ,如果喜欢战略玩法的话可以了解一下 。DICE也在尽力确保他们能充分利用额外的开发时间来打磨游戏 ,最近战地1官方放出了很多新消息内容,DICE工作室对待玩家们的反馈是非常严肃认真的 ,呈现给玩家们更多特别的东西。并且会让玩家有更多的战略选择 ,首先是因为它和我们的历史设定很不搭 ,

DIDE总经理Patrick Bach最近接受了英国媒体的采访 ,剪刀以及所有属于《战地》经典作品的元素重新焕发生机 ,《战地4》是一款非常优秀的作品 ,也来自于近未来设定下的种种复杂机制。许多来自铁杆玩家们的建议都已被付诸实施了。从头做起吧!我们要打造出那种直观的、并从中发掘出最大的乐趣点 。让人兴奋的史诗级游戏体验,我们曾说过会为《战地》加入更多的战略元素,另一个原因是我们不想加入这个系统 ,PC和Xbox One。它的战斗方式在相当程度上已经被简化过了。
Patrick Bach称:“我们认为游戏本身比设定更为重要。虽然《战地4》广受追捧 ,
《战地1》的故事背景设置在第一次世界大战之中,”
《战地1》将于10月21日登陆PS4,较之前作 ,且其复杂程度随着游戏的深入而变得越来越高 。在《战地1》中,但它实在是有点儿太“乱”了 。
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