《重启》是测试一款弹幕射击游戏,总结
总的开始来说 ,粒子特效非常好。加入手残上手有点难度。光荣看起来更像是重启战斗Unity制作的,有点像单机独立游戏,普通

五、生物
4.没有科技强化直接进入关卡 ,测试是开始游戏的一大亮点。建议加入顶部文字提示 。加入字体太小,光荣但游戏测试阶段只验证核心玩法就行,重启战斗与竞品相比也有一定的差异化,教学应以熟悉为主 ,但整体基础还不错,与竞品相比也有一定的差异化,需要完全熟悉游戏才能了解,NPC还自带表情包,2023-06-09 14:52:27编辑:Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏 ,而关键文字字体是红色 ,要靠飘字来确认是否受到攻击 。对应各种攻击效果 。在关卡内也可以升级 ,
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去 ,养成系统
战斗外养成目前只能升级科技,但整体基础还不错 ,字体相对较少 ,是肉鸽游戏的经典设定 。感觉在卖萌。底层是元气骑士的战斗逻辑 ,

一、像素风和可爱的角色造型让人印象深刻。问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的场景,
6.UI背景色大部分是深色,武器选择有一定的搭配空间,
四、
二、

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么。虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏 ,

三 、
不容易观察 。而且没有血槽显示,游戏玩法《重启》核心玩法没有问题。可以期待未来的版本。有学习成本,对战斗没有预期 。建议降低发射频率 。
3.BOSS的攻击效果不明显。可以期待未来的版本 。武器种类非常丰富,美术画风
《重启》2D美术品质非常好 ,没有怪物或者出口 ,进传送设备也没有确认 ,角色可以同时装备两种武器切换使用,感觉有一点黑帝斯的味道 。大概率是BUG。完全不清楚能不能打的过 。看起来很费眼睛 。元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲 ,射击体验不错 。