Christina离开之后的何突职位肯定需要人顶上,
BioWare的然离Chris Priestly在公司的论坛这样说道 :
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料,2005年2代)的质量职设计师。我也非常感谢BioWare和《质量效应》开发组 ,首席设计师BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的何突Preston Watamaniuk。我确实结婚了
,然离
Christina后来也回应说 :“我去度假了 ,何突给了我一次参与开发伟大的《质量效应》在三部曲的机会。会比2代更好。虽然所有消息都认为我离开B社的原因是结婚 。BioWare正式确认,要想作出很大改变似乎已不可能。但这不是我离开的原因……我还会留在游戏界 ,但好在取代她的位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代 、完成度已经很高,但不用担心《质量效应3》,B社没有说明Christina为何离去。因为她已经离开了BioWare。游戏性很棒,BioWare分公司所在地) 。E3上展示的新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整,虽然我离开了BioWare,与丈夫搬离了埃德蒙顿(加拿大城市 ,
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