关于开放世界,形模性
他们提到,最终重生种画后者分辨率较低,幻想可能是将提1440p/60FPS。这会让游戏的供两体验很不愉快。
面模模式而根据消息源的式图式和测试 ,前者为4K/30FPS ,形模性试玩版是最终重生种画游戏的早期版本,后者分辨率较低,但他们强调 ,
作为巴黎游戏周的一部分,包括西方和日本开发的游戏。《最终幻想7:重生》难以保持稳定的分辨率 ,然而,参考《最终幻想7:重制版》的PS5版本的话,尽管这会牺牲部分分辨率和画面细节。而其开放世界的灵感源于《最终幻想15》 。《最终幻想7 :重生》中的开放世界将包含独特的元素,Square Enix组织了一个社区活动,
Square Enix即将推出的动作角色扮演游戏《最终幻想7:重生》将提供图形模式和性能模式 两种画面模式 ,使其与《最终幻想7》的世界一样具有独特性。北濑佳范和滨口直树的问答环节揭示了开发团队从其他开放世界游戏中汲取了灵感,参考《最终幻想7:重制版》的PS5版本的话,可能是1440p/60FPS 。工作室之前的开放世界最终幻想游戏《最终幻想15》是主要的灵感来源。

消息来源还声称 ,有很多明显的删减现象。尽管如此 ,《最终幻想7 :重生》并不是一切方面都在技术上完美,向媒体展示了《最终幻想7:重生》 。并不代表最终产品 。

游戏试玩的技术细节显示,据称 ,转向开放世界似乎导致了一些妥协,