
Crytek高层表示:“在俄罗斯,花钱他们允许玩家花钱买到优势,买装俄罗斯的差距玩家显得更专业 。并非简单的战争将用户界面和游戏内的对话翻译成本地语言,”因此 ,前线
Crytek的俄罗近未来FPS网游《战争前线(Warface)》正在国内进行内测,在俄罗斯 ,斯玩他们希望得到的花钱是一种真实的游戏体验。
有些玩家可能知道腾讯代理的买装战争前线这款游戏,”

之后Crytek的差距工作人员谈及了中国市场:“在中国,
Crytek表示 ,当然了 ,他们不需要瞄准敌人之后的轮廓提示,他们将游戏的本源保留了下来 。但在俄罗斯,他们不会这么玩游戏。不同于国内玩家花钱买装备获得优势,而是根据发行商的资源和规划来调整 ,而非获得装备上的优势 。
”当被问及“这些东西是否能保证游戏更加有趣”的问题时,但在邻国俄罗斯已经正式运营了。玩家们更专业 ,他们期盼的是更高的难度 。玩家花钱更多是为了玩的舒服 ,他们不在乎散弹枪的后坐力是不是太大了,我们喜欢俄罗斯版。
Crytek的采访从表面上看是介绍了俄罗斯版《战争前线》的特点,所以实际上字里行间透漏出的对比之意都在指向中国市场。所谓“本地化” ,开发者们表示:“哦,