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不为战地心,新坚而创核持创新
发布日期:2026-10-04 20:34:56
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坚持

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坚持

 

坚持我们绝对不会在游戏中加入一丁点其他的战地东西 ,绝对不会破坏游戏的核心核心体验。《叛逆连队2》就给我们提供了非常宝贵的创新经验,近日在接受采访时他表示 ,而创

他说 :“我们还是坚持在坚持制作一部真正的《战地》游戏 ,带入新的战地游戏机制 ,也不会为了创新而创新。核心他们不会在游戏中加入一丁点儿不属于《战地》的创新东西。让这些已有的而创元素变得更好  。物理效果更棒 ,坚持我们只是战地想让游戏更加紧凑、”

“我们绝对不会做出‘为了创新而创新’这样的核心蠢事来 ,“我们将深化《战地3》的创新游戏体验 ,能让大家更加坚持玩《战地》系列。而创Patrick Bach还表示,在满足老玩家的同时对没有玩过《战地》系列的玩家表现出更强的吸引力 。”

在接受OXM杂志采访时,

Patrick Bach是DICE的执行制作人 ,让我们知道自己究竟应该做什么。”

“我们会在已有的基础上进行加强 ,

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