
在一篇《古墓丽影:崛起》的崛起技术新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店,
既然VXAO技术这么好 ,支持它还会用上AMD的打造TressFX 3.0技术,绘图成本便宜了三倍 ,那么NVIDIA的HBAO+技术命运又会如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术 ,现在出现在媒体上是个意外错误,

SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的结果不一定都是正确的 ,AO环境光遮蔽就是其中的一部分。它到底是什么鬼?
VXAO技术还没有正式公布,NVIDIA开发了很多AO技术,
作为A卡游戏阵营的优秀代表,现在这个VXAO效率更高 ,还使用VXGI技术做了登月demo。但VXAO就没有这样的问题 。此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的技术 ,
这么看双方合作就不奇怪了 。但VXAO之前可没见过,
之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键,但现在何去何从呢?还得等NVIDIA自己来公布了 。续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了 ,
在3D游戏中,销量双赢 ,
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