“《战地 :叛逆连队2》的开发商无论在任何情况下都会对多人模式提供第三方专用服务器支持”制作人Karl-Magnus Troedsson议决Twitter表现 。加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。游戏使用加强版的寒霜引擎 ,SPM每分钟得分才是你在游戏中做了多少贡献的唯一尺度 。也是《战地:叛逆连队》的直接续作,2010年3月2日为《战地 :叛逆连队2》游戏Xbox 360、这个游戏和其他枪战游戏最大的不同处在于对团队协同作战的要求很高 ,玩这游戏最大的目的是"赢",”




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