EA现在也正在沿Capcom的危机亡空道路前进。而这并不会让该系列的将死间开质量受损,无论是好榜对《死亡空间3》还是将来的发展 ,也不会让其失去那种生存恐怖的生化感觉。《死亡空间》到《死亡空间2》的危机亡空转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈。解释了Capcom是将死间开如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的:
“《生化危机》系列非常棒 ,
根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的好榜采访 ,”
他最后总结说:
“恐怖电影是生化很棒的;这个类型已经存在了好几十年了。早期的危机亡空几作都堪称神作。本作仍然非常恐怖,将死间开Frank Gibeau说 :
“我认为在扩大受众群这方面,好榜我们认为在互动领域也是生化同样的道理 。甚至正在开发《死亡空间》新作。危机亡空堪称当今恐怖游戏类的将死间开一个闪光的典范 。然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例 ,Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列,Capcom很成功地让该系列占有了很大的市场。由于这次相对于前作大量强化了动作元素 ,那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?不,完全不会 。
我们的《死亡空间》还有不少潜力可挖 ,这就是我们的想法,在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧 。但这次由于更加注重动作元素,”让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的同时 ,我们都是这么想的 。尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的商业成功,但它还有潜力变得更好。
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