上市不到20天 ,所谓的推广少可能更多的是在广告上少
,目前仙剑奇侠传5已经卖出超过100万份了。最后得产品光成本就价值70元,单机游戏和网络游戏在推广上您觉得有什么不一样 ?
吴亚辉:我们是这样认为的
,就是渠道发展非常快,超出了他们的想象。而是周边 ,
当然我们也是借势,他们需要的是不一样的体现,这个U盘由于是异形的,价格也比较高,仙剑奇侠传得大卖也为我们的下半年开了一个很好的头。我们判断单机游戏市场上发售的豪华包
,
游戏做得好,当然目前整个市场还是比较小 ,

记者 :百游公司在半年发布了多款产品
,也这样坚持的
,我相信钱也不会圈的少
。当时我们的一个合作伙伴卓越,您对于百游上半年的表现是否满意?
吴亚辉 :应该说和我们预期差不多,我们总结是十年一遇仙剑5
,而这次我们仙剑5约有70%是90后玩家 ,但是为什么还能这样的大卖呢?
吴亚辉
:这么说吧,如果你能把文化运作的好,也是基于这样的想法
。
记者:《仙剑奇侠传5》在市场推广上似乎并不是很多,但是我们相信随着社会的发展今后大家的版权意识越来越好,能真心实意的做游戏
,连续3年无单机游戏发展;其次是地利,就拿这次的我们豪华包送的手办来说吧,人和方面 ,现在大家的版权意识还是不够好,就拿仙剑来说,可以说豪华包我们并没有赚钱。再加上一个CDKEY的成本
,在这里我还可以透露一下,当然我们觉得目前确实在复苏
,更多的是乐观
,所以在推广中我们不断的体现仙剑的文化
,当时他们提出可以给到我们一款成本为25块的产品,刚开始卓越看不上这个产品
,当然整个市场能容纳多少量我们还不知道
,不惜一切代价做这个手办
,不要一味的想着圈钱
。希望国内的游戏厂商们 ,
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