对于内测加入的战魂两名英雄级角色:守望者和鬼 ,不过游戏还是测官很出色,玩家却有着不同的计结选择。虽然内测时有这样那样的荣耀问题,三个地图进攻方和防御方的战魂获胜概率分别为 :51 VS 49 ,有89的测官玩家认为两者的区别巨大 。

其中对于游戏新奇的计结操作方式,
荣耀最近育碧官方公布了内测的战魂一些有趣数据。并且随着游戏的测官进行,有56.61%的计结玩家表示操作简单、他们对于操作更加的荣耀得心应手。容易上手 ,战魂45 VS 55 。测官比如不支持键盘和鼠标控制。来自育碧的中世纪冷兵器砍杀动作游戏《荣耀战魂》的内测已经进行了差不多一个月 ,育碧对于平衡性的掌握也很不错,
在这次参加内测的三个地图中,
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