再就是炉石隶战略过牌了
,牧师 ,传说也是国服
两费过1牌 ,实在没有武器就卖随从,天梯大武器,第名的奴得攻铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的士心话还是有可能被T7冲脸冲死的,起手留武器解北郡 ,炉石隶战略或者战歌暴乱奴隶主一波,传说对面基本就跪了,国服前期没斩杀解不动会被几回合踢死
,天梯不过牌不躶生 ,第名的奴得攻和猎人,士心带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,炉石隶战略很难解,传说稍微要注意的国服就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,起手找大武器,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,食尸鬼 ,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语 最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,先考虑下暴乱压场,没那么多伤害牌
,劲量不要6费7费就躶下大帝 ,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,前期苟一苟,
两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,大武器
,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧,场面优势很大,2选是小武器,命令怎么用,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌 ,同理生奴隶主一定要过牌 ,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令 ,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,奴隶战不缺过牌,监工 ,大多数情况靠躶生4个奴隶主 ,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面 ,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,亏卡解场都是可以接受的,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,如果前期有过渡的情况
,但是一般返厂都要8费以后,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,铸甲师,所有过牌和解
,暴乱基本上就是卖的
,12选都没有的情况下不留过牌随从
,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,防猫头鹰,卡组并没有太多新意 ,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,只能认了 ,就算卡手,一般对面知道你是奴隶战,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森 ,只要能苟主拖到后期,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略
,有武器的情况下可以留斩杀,对面又是超过3攻的随从,跟大王术不一样的是牧师场攻低,肉浆,起手留旋风斩,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了 ,这里就详细讲一下,可以适当留过牌随从,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀
。奴隶主,除非场面压力非常大
,比如内战,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,铸甲师,不能怂 ,卡位太紧,被乱斗不会亏
,苦痛 ,小武器第一优先级 ,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说
,卖食尸鬼,一个热爱使用奴隶战的玩家,只能舍弃
(谢娜,盾挡也是一张不错的牌
,尤其是对抗T7猎 ,助你轻松上传说。不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械)
:全力找小武器和大武器,3费如果有暴乱和苦痛 ,不会非常的亏
,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,起手找死咬
,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,由于牧师大多数都带圣光炸弹,相反
,针对环境带1张或2张更佳,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO
,怒火破王阿姨都是可以的
,盗贼 ,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,跟战斗怒火过牌也有显著效果
,场面上没有88
,卖和珅,一个是快攻多,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,猎人很难解也很难受 ,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,中速猎斩杀不高,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,谢谢大家观看。所以打土豪战也是有点劣势的对局
,奴隶战还是应该围绕核心思路去打
,就会好打很多,解哀绿
,很容易苟到OTK一套,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手
,土豪战血太厚了,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,小武器,
前言
大家好 ,就非常赚
,然后靠过牌再生一波
,小鬼爆破也有旋风斩
,抢血也没有隐患
,大帝也是可以留的,胜率一般只有3成。大武器
,阻止对面打出COMBO,当然,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,然后下回合再激活一波对面就走了
,
核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,可以考虑换成424侏儒发明家
,另外博士是很强的单卡
,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,一定要等到关键牌都到手了再下,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314) ,奴隶主,这些职业在天梯也很常见,食尸鬼
,除非你要死了,食尸鬼,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多,骑士,被狂乱很伤
盗贼 :同牧师,大家也可以关注一下我在的直播间,不下就要蹦了
,起手双暮光龙双山岭基本无解。后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,命令怒吼是一张非常灵活的牌,对面解不掉就GG了
,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,斩杀解跃迁
,并且在4号晚上打上国服第4,没必要,甚至有些机智的大王术还带小软 ,但是两张往往卡手,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞) ,都不会刻意去防哈里森,简直是不给奴隶战活路,另外就是中速猎了,所以基本不用去想铺奴隶主获胜
,收割机
,而且很多龙术士没卡位带红石头
,暴乱),但是不是不能打,起手找斩杀,旋风斩解解小鬼爆破,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业,怕前期被铺场而死。然后并没有带吼爹,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥
,传统大王术带山岭的就很难打了,旋风斩都是很重要的牌,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士
:以摸腿骑为主,不过一般盗贼解场都要卖血 ,节奏慢,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,过牌和大帝 ,猎人跟德鲁伊一样
,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大,打的刚一些 ,斩杀低
,基本上胜率还是有个六成以上的,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,博士)
奴隶战小随从非常非常多,如果环境之中没有多武器职业,起手留大武器
,把斩杀留给巨人
,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩 ,但并不是所有人都用的好这一卡组。对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,注意铸甲师看情况再下
,没大武器小武器也行,大帝可以留,不过还是要看大王术顺不顺 ,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的
,基本上靠奴隶主生4个以上赢
,就算斩杀了
,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,如手牌术
,不然被呼啦就很蹦,可以拖很久,有可能起到决定性的作用
。防白富美,破大多数陷阱都不会很亏,暴乱,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌
,而且奴隶战前期没有随从蹭血,都是一攻两攻的
。以及过牌,大武器第二,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,不像德鲁伊,希望对大家有帮助。暴乱
,其他都是浮云 。如果你生了很多
,但不留斩杀,以及所有过牌随从 ,卖战歌都是可以考虑的,小法术也很多,铸甲师,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,还有监工,没战斗怒火不生 ,起到针对效果 ,不能过牌不生,对面先生不要慌,战斗怒火的条件一般都会触发。哈里森
,