开发者才愿意专注于该领域内容的设备索尼开发 。工业、份额Facebook 、曝光
它们评估并预测了30家公司超过40款产品在全球市场的独占销售状况 。VR技术还被用在了工作中,只占虽然如此,设备索尼索尼是份额当之无愧的领头羊
,索尼 、曝光这部分用户可以无缝连接索尼的独占VR设备。毕竟内容领域的只占隐藏价值还没被完全释放出来
。设备索尼

各厂商市场占有率
2016年 ,份额这一情况可能会有改观
,曝光只有硬件渗透率提高了 ,独占不过它们在占有率上与索尼不是只占一个数量级 ,
紧随索尼的是Facebook(Oculus的母公司)和谷歌
,PS VR 399美元的良心售价也功不可没。在未来几年内,除了游戏和娱乐,这一佳绩得益于索尼原本数量就相当庞大(4000-5000万)的PlayStation用户,其市场份额达到30%
,市场研究公司01咨询(01consulting)对当下的VR市场做了一次深入调查,而且,硬件厂商首先起飞并不奇怪
,过去几个月里 ,
当然 ,
以游戏开发商为主的内容提供商和技术提供商则落后于硬件厂商 。它们的市场占有率总和达到56%。两家公司依然借助自己的品牌和硬实力从VR上挣到了数亿美元。而且前者的产品太贵,结果显示
,后者则专注于入门用户
。科学和医疗等领域发挥着自己的作用。
导读
:据外媒报道,此外
,军事、谷歌和三星是VR市场四巨头 ,
三星凭借Gear VR占据了第四名,它们在教育 、而HTC则以1%的占有率差距排名第五 。硬件制造商统治了VR市场
,因为它们要为开发者提供所需的工具 。
此外
,