EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、勋章新作可信性摆在了第一位,预设同时还专门去欧洲举行了实地考察
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阿富汗,拟定PS3,阿富《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.
更多详情将于下周在Spike游戏颁奖典礼上公布 。
《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的EA DICE携手创作 ,号称要打造同类作品中最棒的单机战役 :
至于该作多人部分,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌可以或许屹立不倒。已经为七部《荣誉勋章》游戏担当了军事技术照料 ,唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性。甚至有人已猜到这一次要去阿富汗——但游戏主角并非折戟“红翼行动”的SEAL ,专司他人无法企及的特战行动。EA与美特战联谊组织紧密合作 ,执行制作人Greg Goodrich,
该作预计于2010年与PC、前者集中精神打造单机剧情 ,塔利班游击队拿什么与对方周旋 ?毛驴牵引的火箭弹发射车?早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队),
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