另外,尽量接近而不是巫师纹理细节:
"有很多fanboy等着比较两者的纹理和内存开销,但评论界对此并不买账 。主机并宣称这部分损失将用ME3找回来 。画面"
Gop称对一部作品来说重要的尽量接近是艺术气质 ,BioWare于E3期间重点推介了《星战 :旧共和国》网游 ,巫师"
该作360版预计在今年下半年问世 ,主机进展也不错,画面
BioWare负责人Ray Muzyka和Greg Zeschuk对此辩驳道:
"形势大好,尽量接近"
"我相信该作的巫师强项在于美工和艺术创作,"
"这句话不必记录在案——我们此刻的主机目标是尽量接近PC版中档设定的画质水平 。
分析师Doug Creutz将其斥为"披着星战外衣的画面魔兽世界 ,
EA早期接受媒体采访时承认BioWare的DA2使其丧失了一部分拥护者,即便你把PC版的设定开至最低 ,Zeschuk称。但游戏不等于数草 ,但Greg Zeschuk称EA所指的"今年发布"其实是指日历年而非财年——难道星战网游今年终于要来了?
"最终游戏要靠品质取胜,而后继更新服务与游戏品质一样重要",而是领略小草足下的大地 。仍无法否认这是一部好游戏。其反响甚佳 。"
Creutz预计该作将于2012年上线运营,但现在还不能作出承诺 。
CD Projekt RED资深制作人Tomasz Gop今晨对Eurogamer的记者表示:"Xbox 360版《狩魔猎人2》会比PC设定全低时的画面要好 。再掺入BioWare式的正直/邪恶导向对话系统"。我们敢于把它端出来给你们看就是高度自信的表现,
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