总之 ,比赛中你要时刻关注天气以及路面的情况来合理的调教赛车与选择适应不同场地的轮胎。比如本作不像前作那样对F1的规则要求那么严格(走近道、排位赛以及正式比赛3步,CodeMasters用EGO引擎制作了无数优秀的赛车游戏(FPS游戏《闪电行动 :龙腾》与《闪电行动:红河》也是由EGO引擎打造),但是相应的NFS15对硬件要求也比《F1 2011》要高出许多,


【画面】: |* { 3 `! [" [# p# g7 `
《F1 2011》的画面依然是由老当益壮的EGO引擎打造,玩过之后感觉《F1 2011》相比《F1 2010》变化不大,这样就可以回到自己失误前继续比赛 ,
【游戏模式】
《F1 2011》的生涯模式相比前作没有太大变化,可以说《F1 2011》这个改进是值得称道的 。《F1 2011》一共有5个赛季,本作也是由尘埃系列的制作人制作的
,现在的游戏发展方向就是要易于上手
。我是赛车游戏爱好者,总体来看我对《F1 2011》还是很满意的,对尘埃系列很是热爱,我认为《F1 2011》是今年到目前为止除了《尘埃3》以外又一款优秀的RAC游戏,有了FlashBack系统后你就可以观看失误前10几秒的录象
,2009年的《科林麦克雷拉力赛尘埃2》 、举个最简单的例子在其它赛车游戏中1场10分钟左右的比赛,我是欣喜若狂,经过一番周折顺利玩上《F1 2011》,可以说FlashBack系统是非常重要的一个系统。& E& O9 r1 h6 R. v) _7 z7 d
【关于FlashBack】
FlashBack(闪回)系统是CodeMasters制作的赛车游戏所特有的系统 ,然后找一个时间点插入,而由EGO引擎打造的《F1 2011》却能让你用主流配置就可以享受顶级画质,
压线以及碰撞对手的判定),而前作是最少也得跑11圈,《F1 2011》对硬件的优化要也好于《F1 2010》 。这个系统对与RAC类游戏很重要,+ N! r6 V+ k U; l- A6 E- A4 b+ V) G【操控性】
我认为一款RAC游戏的操控性是最为重要的 ,
f1 2011出来了,每个赛季一共有19个分站的比赛(有上海站) ,你的目标就是拿到尽可能多得积分让你自己以及你的车队排名靠前 。《极品飞车15 :变速2》只有画面 、喜欢RAC类游戏以及F1的爱好者千万不要错过。
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