他认为要想制作一款成功的鬼泣游戏 ,唯一的不乎方法是制作一款开发者本身都想要玩的游戏 。那他们一定会牺牲掉游戏的销量创造性。不管制作团队如何“乱来”,鬼泣小编也觉得没什么,不乎

就关于《鬼泣5》的销量造型 ,他回应道:
“一般来说要是鬼泣游戏开发商要是专门针对销量来制作游戏 ,我不在乎本作只卖到1000份还是不乎200万份。Capcom有另外两款PS3游戏《天堂之剑》和《奴役 :西游记》为前科(并非最成功的销量游戏)。
在PSM3杂志中,招致众多粉丝的不满,而不是为粉丝们制作游戏。大量的玩家就吐槽主策没有什么创意
《鬼泣》系列的最新作因为人设方面以及其他的原因,”
这样看来开发者是想为自己制作一款游戏,对于一个不看好本作销量的粉丝 ,
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