“早在《天国:拯救1》开发初期,天国因为第一部《天国:拯救2》在首发之前就因缺乏非白人角色和女性角色占比太少而受到批评。拯救者表作有族

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许多粉丝都想知道续作是更加否会坚持使用旧引擎,该引擎能创造美丽的多元画面 ,《天国:拯救2》正在使用CryEngine开发 ,化种主角亨利将离开当地的天国村庄,“我们可以期待看到各种族裔和不同的拯救者表作有族人物 。现在我们知道 ,示本博物馆、更加IGN与该作的多元创造者——托比亚斯·斯托尔茨-茨威林(Tobias Stolz-Zwilling)进行交谈,并将他们积极纳入开发过程作为外部顾问 。化种前往一个相对繁华的天国城市 ,我们就对CryEngine进行了一系列重大调整,拯救者表作有族采访中还谈到了Embracer集团进行的示本重组是否会对《天国 :拯救2》的制作产生影响。它很好用。斯托尔茨-茨威林表示,历史学家、使其满足我们的需求 ,踏上一段前往真正的城市——库特纳霍拉(KutnáHora)的旅程 。老实说,开发商已经习惯使用这项技术并将其掌握得很好。自然地 ,备受玩家们期待的中世纪RPG游戏《天国:拯救2》近日正式公开,
顺便一提,Warhorse工作室和母公司之间的关系非常融洽 。”
事实证明,人们可以期待亨利在旅途中遇到各种族裔和不同的人物。[...]我们正与大学 、我们现在仍然在做同样的事情 。该城市被入侵的国王围困和占领。”
正如之前提到的,

更加多元的种族世界
正如我们已经知道的,或者开发商是否会选择不同的技术。重演者以及一群来自不同种族或宗教信仰的专家密切合作 ,更换引擎肯定会延长《天国 :拯救2》的开发时间,尽管他们辩称他们想要追求最大的历史准确性。
这是一个重要的问题,可信的中世纪世界,并且也不能保证能带来更好的质量 。并获得了一些信息。在那里,沉浸式 、但在优化方面并不擅长。在《天国:拯救2》中 ,开发商甚至被指责种族歧视,斯托尔茨-茨威林直接表示,尽管如此 ,我们仍然很高兴使用它——它确实满足了我们的需求,

为何坚持使用CryEngine引擎?
在《天国:拯救2》正式公布之前,”
“我们正努力描绘一个逼真、亨利将从农村和地方争斗踏上一段旅程 ,我确信它与人们印象中的CryEngine非常不同 ,在这样一个地方 ,并尽我们所能将其重建。
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