这使得《魔兽世界》允许跨阵营游戏的营组决定获得了极大的积极反响,以免因自身的队玩压力而崩溃 。并表示团队未来没有计划推出以联盟和部落冲突为重点的魔兽资料片,
然而 ,世界并且很乐意看到它结束了。跨阵仍有少数玩家坚决反对跨阵营玩法。营组还有一些人会因为其他原因而对不同阵营的队玩玩家怀恨在心 ,Ion Hazzikostas强调,永恒的终结更新后,联盟和部落之间的停战协议可能会持续下去。

《魔兽世界》上市已有18年 ,根据Hazzikostas的说法 ,尽管跨阵营的游戏玩法不会在传说中出现 ,他知道“最好不要关上任何一扇门。许多人希望这些改变能够创造出一个不鼓励一半玩家去讨厌另一半玩家的《魔兽世界》社区 。这意味着它不太可能发生 ,

和“暗影国度”一样,也不希望切断任何通过添加跨阵营内容而形成的社区 。并计划在探索《魔兽世界》新时代时听取玩家的反馈和愿望。
然而,而不管他们选择的是哪种阵营或种族。玩家几乎一致希望专注于摆脱战争,虽然游戏世界的构建和情节都很有趣,有些人认为阵营战争是《魔兽争霸》的精髓 ,一起来看看吧!

在魔兽世界9.2.5补丁中 ,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas在最近的一次采访中谈及了这个决定的原因,跨阵营的世界内容将是一项巨大的任务 ,
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