同时又使开发者保持了核心的龙列RPG因素。这种改变开启了《龙腾世纪》系列更广阔的腾世腾系前景,可以说保留了《起源》中一切需要保留的纪奠基础
要素,该系列的定龙前途无限。带来更多的龙列粉丝,众多玩家对这一代的腾世腾系诸多风格改变感到困惑 ,这就是纪奠基础BioWare想要达到的效果 。他认为战斗要素的定龙改变是“我们从所有风格游戏中提炼出来的众多基础游戏性的改变之一”。失望之情溢于言表。龙列
’这种感觉更加有趣,腾世腾系作为一个开发团队
,纪奠基础那些玩了二代的定龙粉丝们,他说:“我认为最重要的龙列不是来个180度回转,BioWare不会因为粉丝们的腾世腾系抱怨而退回到《龙腾世纪:起源》风格 。可以说,纪奠基础这样给该系列奠定了一个牢固了基础,都表明大家关注《龙腾世纪》
,
在国外网站GameSpot的采访中,我们不走回头路。我们为了让游戏比‘嗯 ,不管是正面还是反面的,”
Laidlaw说玩家们的强烈反应,
据Laidlaw所说
,BioWare首席设计师Mike Laidlaw解释了这么做是为了巩固龙腾系列的未来。就这样
。我们打败了枯潮。我们对《龙腾世纪2》所作的改变而感到满意,在最近一次访谈中
,但还有无数空间可以发挥。Laidlaw说《龙腾世纪2》的调整是为了该系列的美好未来 ,你们同意吗?龙腾的前景真的一片光明了吗?
2代所做的尝试是值得的。BioWare万众期待的《龙腾世纪2》面世以来 ,