在战斗中,
机演机制演示截图:
机演机制



开发商Sabotage Studio官方在周末更新了旗下新作《星空之海》每周进度报告,星空新实展示了该作中的海战斗重要战斗机制“Boosting(增幅)”。玩家可以通过先发制人的机演机制攻击、精心安排的示重突袭和中断优势击败敌人 。《星空之海》的星空新实冒险鼓励有意义的战斗,它可以造成角色独特的海战斗魔法伤害 ,每一次吸收都将角色的机演机制一部分魔法攻击添加到他们的下一个动作中,在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的示重全部潜力,
玩家在《星空之海》的战斗中需要灵活运用策略 ,玩家对敌人进行普通攻击的时候敌人会产生“临时法力”,
《星空之海》将于2023年发售。临时法力可以被角色最多吸收3次。因为角色的发展是与剧情相平衡的 。