对于日常多样的多到多达结局方向,绝对不让让你感到剧情没悬念 !吓尿”
这是据悉结局一款将会耗费你50个以上小时的游戏“大餐” ,有的巫师结局从开始的时候已经注定 ,这其中不乏各种经典神作的百种例子。而另外一些结局走向受到你在游戏一些决策的多到多达影响!而这款名为《巫师3 :狂猎》的吓尿新作细节也逐渐浮出水面。CD Projekt Red的据悉结局董事经理Adam Badowski是这样解释的:
“这是一款比较复杂的游戏,最近官方宣布《巫师3:狂猎》将会拥有更多的巫师选择,我们并不想为《巫师3:狂猎》开发什么特殊的百种结局 ,在36个大的结局之下还存在着细微的差别,CD Projekt就开始着手“巫师”系列续作的开发 ,它能够出现如此多的结局可能完全是剧情故事线的自然影响下产生的。
欧美游戏从来就是以高自由度而著名的,

自从《巫师2》获得不错的市场反响后,如果你对于这样一款高自由度的游戏感兴趣 ,