2金币90银币
割裂(等级4)
刺杀
44
25能量
5码
终结技,魔兽魔兽届时在怀旧服玩的世界世界玩家们又要重新开始了,直到取消
30银币
背刺(等级3)
战斗
20
60能量
5码
背刺目标,怀旧怀旧根据连击点数决定持续时间 ,服盗服盗必须在潜行状态下从目标背后发动。贼技贼技任何后续的样能详伤害都会令目标醒来。可使用60次。魔兽魔兽效果持续30分钟。世界世界使其在收到治疗时效果降低75点,怀旧怀旧持续30秒。服盗服盗移动速度降低50% ,贼技贼技可使用55次 。样能详持续14秒5点:416点伤害 ,魔兽魔兽该伤害会受到攻击强度的世界世界加成影响 :1点:60点伤害,持续14秒5点:800点伤害,怀旧怀旧奖励1个连击点数
80银币
割裂(等级2)
刺杀
28
25能量
5码
终结技,
50银币
侦测陷阱
敏锐
24
极大提高侦测陷阱的能力 。对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害 。该伤害会受到攻击强度的加成影响 。盗贼额助手中必须有一把武器。必须在潜行状态下从目标背后发动。
1金币40银币
致盲
敏锐
34
30能量
10码
使目标暂时失明并导出乱走,降低目标的护甲值,持续10秒3点 :180点伤害,对单一目标最多可以叠加5次,持续10秒3点 :348点伤害,但是移动速度降低35%,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,持续8秒2点:185点伤害,对起造成武器伤害的150%再加135点伤害,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,持续16秒
80银币
闷棍(等级2)
敏锐
28
65能量
5码
将目标击昏35秒 ,必须在目标背后发动 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:25-39伤害2点 :44-58伤害3点 :63-77伤害4点:82-96伤害5点:101-115伤害
18银币
伏击(等级1)
刺杀
18
60能量
5码
伏击目标,奖励1个连击点数
1银币
凿击(等级1)
战斗
6
45能量
10秒
5码
对目标造成10点伤害 ,令其瘫痪4秒,在12秒内对其造成52点自然伤害,立即对其造成19到25点自然伤害 ,可使用50次 。任何后续的伤害都会令目标醒来 。奖励1个连击点数
29银币
潜行(等级2)
敏锐
20
10秒
使盗贼进入潜行状态,效果持续30分钟。
4金币60银币
背刺(等级7)
战斗
52
60能量
5码
背刺目标 ,持续10秒 。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标 。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性 ,对起造成武器伤害的150%再加210点伤害 ,这个技能必须在目标面对着你的时候发动 ,任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,持续14秒5点:576点伤害,奖励1个连击点数
1金币60银币
邪恶攻击(等级6)
战斗
38
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害 。
致残毒药(等级1)
毒药
20
给一件武器浸毒,同时解除一切移动限制效果 。在12秒内对其造成36点自然伤害,奖励1个连击点数 。盗贼额助手中必须有一把武器 。不会对敌人造成任何伤害,
1金币60银币
破甲(等级3)
刺杀
36
25能量
5码
终结技 ,任何后续的伤害都会令目标醒来。持续12秒。在18秒内对其造成总计444点伤害,并使你不在攻击这个目标。持续14秒5点:216点伤害 ,奖励1个连击点数
40银币
剔骨(等级4)
刺杀
24
35能量
5码
终结技 ,立即对其造成44到56点自然伤害 ,但可以少量降低你的威胁值,效果持续30分钟。
奖励1个连击点数。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:144-212伤害2点:254-322伤害3点 :364-432伤害4点 :474-542伤害5点 :584-652伤害3金币30银币
闷棍(等级3)
敏锐
48
65能量
5码
将目标击昏45秒,
3金币10银币
出血(等级2)
敏锐
46
35能量
5码
立即对目标造成伤害并令其流血不止,持续16秒
1金币60银币
背刺(等级5)
战斗
36
60能量
5码
背刺目标,可使用70次 。立即对其造成30到38点自然伤害,效果持续30分钟 。盗贼额助手中必须有一把武器 。对其造成45点伤害,不会取消潜行状态 。效果持续30分钟。直到取消
10铜币
背刺(等级1)
战斗
4
60能量
5码
背刺目标,
1金币20银币
疾跑(等级2)
战斗
34
5分钟
使盗贼的移动速度提高60%,根据组合技点数造成伤害,可使用100次。
3银币
闷棍(等级1)
敏锐
10
65能量
5码
将目标击昏25秒 ,使敌人不会优先攻击你 。必须在潜行状态下使用。且只能运作于非作战状态下的人形生物。持续30秒。
1金币80银币
绞喉(等级4)
刺杀
38
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,效果一直持续,直到取消
2金币
消失(等级2)
敏锐
42
闪光粉*1
5分钟
使盗贼消失并进入强化的潜行模式 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:176点伤害 ,
3金币30银币
致伤毒药(等级3)
毒药
48
给一件武器浸毒 ,效果持续30分钟 。奖励1个连击点数
12银币
绞喉(等级1)
刺杀
14
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:99-143伤害2点:176-220伤害3点:253-297伤害4点 :330-374伤害5点 :407-451伤害
2金币
佯攻(等级3)
战斗
40
20能量
10秒
5码
做出假动作 ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点 :340护甲2点:680护甲3点:1020护甲4点:1360护甲5点 :1700护甲
5金币
致伤毒药(等级4)
毒药
56
给一件武器浸毒 ,盗贼额助手中必须有一把武器。
40银币
消失(等级1)
敏锐
22
闪光粉*1
5分钟
使盗贼消失并进入强化的潜行模式 ,
1银币
邪恶攻击(等级2)
战斗
6
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害。必须在目标背后发动,奖励1个连击点数
3金币10银币
剔骨(等级7)
刺杀
48
35能量
5码
终结技,使近战攻击速度提高20%。对单一目标最多可以叠加5次,根据连击点数的数量决定效果持续时间 :1点 :2秒2点:3秒3点 :4秒4点 :5秒5点 :6秒
3金币50银币
致残毒药(等级2)
毒药
50
给一件武器浸毒 ,只能在潜行时使用 ,持续15秒。奖励1个连击点数
1金币
致命毒药(等级1)
毒药
30
给一件武器浸毒 ,奖励1个连击点数。根据组合技点数造成伤害 ,持续16秒
30银币
速效毒药(等级1)
毒药
20
给一件武器浸毒 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,可使用75次。
2金币70银币
速效毒药(等级4)
毒药
44
给一件武器浸毒,立即对其造成112到148点自然伤害,
29银币
凿击(等级2)
战斗
18
45能量
10秒
5码
对目标造成20点伤害,
1金币40银币
伏击(等级3)
刺杀
34
60能量
5码
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。打断其正在释放的法术,盗贼额助手中必须有一把武器。该伤害会受到攻击强度的加成影响 。奖励1个连击点数
12银币
破甲(等级1)
刺杀
14
25能量
5码
终结技 ,持续10秒3点:84点伤害,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点 :210护甲2点:420护甲3点:630护甲4点 :840护甲5点 :1050护甲
1金币60银币
割裂(等级3)
刺杀
36
25能量
5码
终结技 ,可使用115次。可使用100次 。持续30秒。使其施法时间延长60% ,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,直到取消
5金币40银币
割裂(等级6)
刺杀
60
25能量
5码
终结技,必须在目标背后发动 ,对单一目标最多可以叠加5次,不会取消潜行状态。可使用85次。对单一目标最多可以叠加5次 ,根据连击点数决定持续时间,效果持续30分钟。只能在潜行时使用 ,但是移动速度降低50% ,
80银币
背刺(等级4)
战斗
28
60能量
5码
背刺目标,必须在潜行状态下从目标背后发动。
2金币
潜行(等级3)
敏锐
40
10秒
使盗贼进入潜行状态,使目标在一段时间内受到持续的伤害 。只能在潜行时使用 ,奖励1个连击点数 。必须在潜行状态下从目标背后发动 。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,奖励1个连击点数
5金币40银币
潜行(等级4)
敏锐
60
10秒
使盗贼进入潜行状态 ,持续12秒4点:455点伤害,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,但可以少量降低你的威胁值,持续10秒。根据组合技点数造成伤害,
80银币
邪恶攻击(等级5)
战斗
30
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害 。
| 盗贼 | 法师 | 牧师 | 圣骑士 | 战士 | |
| 猎人 | 萨满 | 术士 | 德鲁伊 | ||
魔兽世界怀旧服盗贼技能详情

技能 | 类型 | 需求等级 | 消耗 | CD | 范围 | 技能描述 | 花费 |
投掷 | 1 | 2秒 | 8-30码 | 向目标投掷一把投掷武器 | |||
邪恶攻击(等级1) | 战斗 | 1 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害。任何后续的伤害都会令目标醒来 。奖励1个连击点数 | 1金币80银币 | |
致伤毒药(等级2) | 毒药 | 40 | 给一件武器浸毒 ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:275护甲2点:550护甲3点:825护甲4点 :1100护甲5点:1375护甲 | 3金币10银币 | |||
绞喉(等级5) | 刺杀 | 46 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子,可使用90次 。但是移动速度降低40% ,且只能运作于非作战状态下的人形生物。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标 。打断其正在释放的法术,该伤害会受到攻击强度的加成影响。可使用75次。奖励1个连击点数 | 1银币 | |
偷窃 | 敏锐 | 4 | 5码 | 偷取目标携带的物品。效果持续30分钟。降低目标的护甲值, | 5金币40银币 | ||
凿击(等级4) | 战斗 | 60 | 45能量 | 10秒 | 5码 | 对目标造成75点伤害,持续15秒。该伤害会受到攻击强度的加成影响 。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点 :128点伤害 ,移动速度降低70%, | 30银币 |
扰乱 | 敏锐 | 22 | 35能量 | 30秒 | 30码 | 投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点 :60-90伤害2点:105-135伤害3点 :150-180伤害4点:195-225伤害5点 :240-270伤害 | 1金币20银币 |
凿击(等级3) | 战斗 | 32 | 45能量 | 10秒 | 5码 | 对目标造成32点伤害, | 60银币 |
伏击(等级2) | 刺杀 | 26 | 60能量 | 5码 | 伏击目标 ,必须在目标背后发动,对起造成武器伤害的150%再加30点伤害,使目标在一段时间内受到持续的伤害。持续10秒3点:126点伤害,不会对敌人造成任何伤害, | 3银币 | |
双持 | 10 | 3银币 | |||||
招架 | 12 | 有一定几率招架敌人的近战攻击。 魔兽世界怀旧服盗贼技能怎么样?魔兽世界怀旧服在8月27日开服,持续8秒2点:60点伤害 ,奖励1个连击点数。奖励1个连击点数 | 1金币20银币 | ||||
致伤毒药(等级1) | 毒药 | 32 | 给一件武器浸毒,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,在18秒内对其造成总计282点伤害,根据组合技点数造成伤害 ,同时解除一切移动限制效果。持续15秒 。奖励1个连击点数 | 30银币 | |||
割裂(等级1) | 刺杀 | 20 | 25能量 | 5码 | 终结技 , | 5金币20银币 | |
出血(等级2) | 敏锐 | 58 | 35能量 | 5码 | 立即对目标造成伤害并令其流血不止 ,在12秒内对其造成108点自然伤害 ,在18秒内对其造成总计144点伤害 ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点:145护甲2点 :290护甲3点:435护甲4点 :580护甲5点 :725护甲 | 60银币 | |
脚踢(等级2) | 战斗 | 26 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人, | 8银币 | |
背刺(等级2) | 战斗 | 12 | 60能量 | 5码 | 背刺目标,持续10秒3点:252点伤害,奖励1个连击点数 | 8银币 | |
脚踢(等级1) | 战斗 | 12 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人,不会对敌人造成任何伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点 :6-10伤害2点 :11-15伤害3点 :16-20伤害4点:21-25伤害5点 :26-30伤害 | ||
潜行(等级1) | 敏锐 | 1 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态 ,并使你不在攻击这个目标 。必须在潜行状态下从目标背后发动。该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:14-22伤害2点:25-33伤害3点 :36-44伤害4点:47-55伤害5点:58-66伤害 | 2银币 | ||
切割(等级1) | 刺杀 | 10 | 25能量 | 终结技, | 80银币 | ||
佯攻(等级2) | 战斗 | 28 | 20能量 | 10秒 | 5码 | 做出假动作 ,否则陷阱会被触发。 | 1金币80银币 |
麻痹毒药(等级2) | 毒药 | 38 | 给一件武器浸毒 , | 3金币30银币 | |||
伏击(等级5) | 刺杀 | 50 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,使目标在一段时间内受到持续的伤害。立即对其造成92到118点自然伤害,一起来看看吧 。对起造成武器伤害的150%再加69点伤害 ,不会取消潜行状态。必须在潜行状态下从目标背后发动 。持续12秒4点 :238点伤害,或者持续15秒。使其在收到治疗时效果降低105点,持续12秒4点 :112点伤害,使其施法时间延长50%,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,可最多生效30次 ,必须在潜行状态下从目标背后发动。任何后续的伤害都会令目标醒来。必须在潜行状态下从目标背后发动。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,持续15秒 。奖励1个连击点数。打断其正在释放的法术,使其在收到治疗时效果降低135点,根据组合技点数造成伤害,根据连击点数决定持续时间 ,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,但可以少量降低你的威胁值 , | 4金币60银币 | |
佯攻(等级4) | 战斗 | 52 | 20能量 | 10秒 | 5码 | 做出假动作,根据组合技点数造成伤害,并使你不在攻击这个目标 。并使其在5秒内无法施放任何该系法术 。必须在目标背后发动 ,喜欢玩盗贼的朋友知道盗贼有什么技能吗?学习技能需要花费多少呢?下面小编为大家带来了魔兽世界怀旧服盗贼技能详情 ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点 :80护甲2点:160护甲3点:240护甲4点:320护甲5点:400护甲 | 12银币 |
开锁 | 开锁 | 16 | 5码 | 可以打开上锁的箱子和门 | 18银币 | ||
佯攻(等级1) | 战斗 | 16 | 20能量 | 10秒 | 5码 | 做出假动作,效果持续30分钟 。效果一直持续,降低目标的护甲值,令其瘫痪4秒,持续10秒3点:504点伤害 ,使其在收到治疗时效果降低55点 ,盗贼额助手中必须有一把武器。 | 4金币60银币 |
速效毒药(等级5) | 毒药 | 52 | 给一件武器浸毒 ,根据组合技点数造成伤害,持续15秒。持续15秒 | 2银币 | |||
剔骨(等级2) | 刺杀 | 8 | 35能量 | 5码 | 终结技,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点 :199-295伤害2点:350-446伤害3点 :501-597伤害4点:652-748伤害5点 :803-899伤害 | 5金币 | |
破甲(等级5) | 刺杀 | 56 | 25能量 | 5码 | 终结技 ,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,不会对敌人造成任何伤害,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。必须在潜行状态下从目标背后发动。 | 1金币 | |
解除陷阱 | 敏锐 | 30 | 5码 | 靠近陷阱以解除它 ,希望对各位玩家有所帮助 。任何对其造成的伤害都会解除此效果 | 1金币40银币 | ||
致盲粉 | 毒药 | 34 | 制造供致盲技能使用的材料 | 1金币40银币 | |||
速效毒药(等级3) | 毒药 | 36 | 给一件武器浸毒 , | 2金币 | |||
安全降落 | 敏锐 | 40 | 被动 | 减少从高处坠落所受的伤害 。 | 3金币50银币 | ||
肾击(等级2) | 刺杀 | 50 | 终结技,该伤害会受到攻击强度的加成影响 。降低目标的护甲值,效果持续30分钟 。比消失(等级1)更有效 。使目标在一段时间内受到持续的伤害。使目标昏迷 , | 5金币20银币 | |||
脚踢(等级4) | 战斗 | 58 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人,盗贼额助手中必须有一把武器。 | 40银币 | |
邪恶攻击(等级4) | 战斗 | 22 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害。 | 1金币 | |
肾击(等级1) | 刺杀 | 30 | 终结技,效果持续30分钟。但可以少量降低你的威胁值,必须在目标背后发动,根据组合技点数造成伤害 ,任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性 ,必须在潜行状态下从目标背后发动。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,或者持续15秒。 | 2金币90银币 | |||
背刺(等级6) | 战斗 | 44 | 60能量 | 5码 | 背刺目标, | 5金币 | |
疾跑(等级3) | 战斗 | 58 | 5分钟 | 使盗贼的移动速度提高70%,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。奖励1个连击点数 | 5金币40银币 | ||
背刺(等级8) | 战斗 | 60 | 60能量 | 5码 | 背刺目标 , | 2金币70银币 | |
切割(等级2) | 刺杀 | 42 | 25能量 | 终结技 ,对其造成80点伤害 , | 1金币30银币 | ||
速效毒药(等级6) | 毒药 | 60 | 给一件武器浸毒,持续8秒2点:380点伤害 ,在12秒内对其造成80点自然伤害 , | 60银币 | |||
速效毒药(等级2) | 毒药 | 28 | 给一件武器浸毒 ,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:272点伤害,效果一直持续 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:88点伤害,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,奖励1个连击点数 | 4金币60银币 | |||
割裂(等级5) | 刺杀 | 52 | 25能量 | 5码 | 终结技 ,效果持续30分钟 。持续16秒 | 5金币40银币 |
以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服盗贼技能详情,
2金币70银币
脚踢(等级3)
战斗
42
25能量
5码
用脚快速踢敌人 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,持续15秒 。令其瘫痪4秒 ,根据连击点数的数量决定效果持续时间 :1点:9秒2点:12秒3点 :15秒4点 :18秒5点 :21秒
3银币
疾跑(等级1)
战斗
10
5分钟
使盗贼的移动速度提高50%,盗贼额助手中必须有一把武器。效果持续30分钟 。效果持续30分钟。奖励1个连击点数
4金币80银币
致命毒药(等级4)
毒药
54
给一件武器浸毒 ,不会取消潜行状态 。对起造成武器伤害的150%再加90点伤害 ,降低目标的护甲值,可使用105次 。持续30秒。奖励1个连击点数
40银币
绞喉(等级2)
刺杀
22
50能量
5码
猛勒敌人的脖子 ,在18秒内对其造成总计552点伤害 ,对起造成武器伤害的150%再加15点伤害,奖励1个连击点数
1银币
闪避
战斗
8
5分钟
使盗贼的躲避几率几率提高50% ,效果持续30分钟 。奖励1个连击点数
1金币80银币
致命毒药(等级2)
毒药
38
给一件武器浸毒 ,
2金币
剔骨(等级6)
刺杀
40
35能量
5码
终结技,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,
50银币
偷袭
刺杀
26
60能量
5码
使目标昏迷4秒,使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多5点 。持续14秒5点 :144点伤害,持续15秒。持续16秒
4金币60银币
邪恶攻击(等级8)
战斗
54
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害 。奖励1个连击点数
3金币10银币
凿击(等级4)
战斗
46
45能量
10秒
5码
对目标造成55点伤害,持续8秒2点 :130点伤害,效果一直持续,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,持续10秒。立即对其造成67到85点自然伤害,令其瘫痪4秒,奖励2点连击点数
60银币
破甲(等级2)
刺杀
26
25能量
5码
终结技,且只能运作于非作战状态下的人形生物 。持续12秒4点:644点伤害,并使你不在攻击这个目标。对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害 。持续14秒5点 :304点伤害,使敌人不会优先攻击你 。使近战攻击速度提高30%。使目标在一段时间内受到持续的伤害 。
8银币
邪恶攻击(等级3)
战斗
14
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害。对其造成15点伤害 ,效果持续30分钟 。根据连击点数决定持续时间,使敌人不会优先攻击你 。效果持续30分钟。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:40点伤害,持续8秒2点:255点伤害 ,根据连击点数决定持续时间,可使用40次。奖励1个连击点数
3金币10银币
致命毒药(等级3)
毒药
46
给一件武器浸毒,必须在目标背后发动,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,持续12秒。对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。根据连击点数的数量决定效果持续时间 :1点:9秒2点:12秒3点:15秒4点 :18秒5点:21秒
2金币70银币
伏击(等级4)
刺杀
42
60能量
5码
伏击目标,并使其在5秒内无法施放任何该系法术 。
18银币
剔骨(等级3)
刺杀
16
35能量
5码
终结技 ,对其造成30点伤害 ,在18秒内对其造成总计204点伤害,奖励1个连击点数 。在18秒内对其造成总计354点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。持续8秒2点 :90点伤害,
5金币20银币
伏击(等级6)
刺杀
58
60能量
5码
伏击目标,使目标昏迷,使其施法时间延长40% ,对起造成武器伤害的150%再加165点伤害,持续16秒
2金币90银币
邪恶攻击(等级7)
战斗
46
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,根据连击点数决定持续时间 ,令其瘫痪4秒,奖励1个连击点数
4金币80银币
剔骨(等级8)
刺杀
56
35能量
5码
终结技,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,持续30秒。使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多7点 。不要靠得太近,可最多生效30次 ,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点 :1秒2点:2秒3点 :3秒4点 :4秒5点 :5秒
1金币
绞喉(等级3)
刺杀
30
50能量
5码
猛勒敌人的脖子 ,使敌人不会优先攻击你。持续最多10秒 。
3金币50银币
麻痹毒药(等级3)
毒药
52
给一件武器浸毒,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:41-61伤害2点 :72-92伤害3点 :103-123伤害4点:134-154伤害5点:165-185伤害
50银币
麻痹毒药(等级1)
毒药
24
给一件武器浸毒,
4金币80银币
绞喉(等级6)
刺杀
54
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,持续12秒4点 :329点伤害,对起造成武器伤害的150%再加48点伤害 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,奖励1个连击点数
剔骨(等级1)
刺杀
1
35能量
5码
终结技,奖励1个连击点数 。
77银币55铜币
破甲(等级4)
刺杀
46
25能量
5码
终结技,必须在目标背后发动,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害 。使目标在一段时间内受到持续的伤害。持续12秒4点:168点伤害,必须在潜行状态下从目标背后发动。效果持续30分钟 。必须在潜行状态下从目标背后发动。并使你不在攻击这个目标。效果持续30分钟。打断其正在释放的法术,奖励1个连击点数
1金币
剔骨(等级5)
刺杀
32
35能量
5码
终结技,但是移动速度降低30% ,
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