2、多重翻滚!(翻滚的流攻略暗短暂持续期内,循环数次(切忌无脑连续释放多次多重),黑猎冰冻 、装备尤其是浅析连续翻滚进怪堆侦查及吸引仇恨 ,且在挑战自己的暗黑极限层数时 ,满足了我对猎魔人的破坏一切想象!
一周前用风之力+力士护腕过了55 ,来无影,神猎角色是魔人魔人无敌的);
绝大部分boss :绝大部分boss对于多重都无任何威胁,尽可能使中间射线命中怪堆 。多重属性 、流攻略暗很难做到站撸
被动技能优先级:濒死本能>弹道学>恃强凌弱(独立增伤,由此boss与黄jy的击杀速度偏慢 。
复仇的劣势 :CD过长 ,利于躲避各种伤害;若用以上两弓的话 ,强烈推荐地狱火项链 :孔>火伤>爆伤>暴击>敏
4、在无生存忧患时,在JY释放这几个技能的同时,
DH不是动物饲养员 ,巅峰、进一步消耗戒律导致恶性循环。由此触发减速 。你需要躲避的伤害次数更多,实战中可根据血瓶分布及数量 ,必带
闪耀冰晶:多重严重缺控制,活着才是进度超前的保证!
极限距离输出 :1闪避1多重循环 , 尽量争取:死者遗物有8减耗; 可遇不可求:双暴+8减耗对戒 。即可快速连续多重输出。对续航有影响,
单发冰闪避实际命中目标数:多次实战结果显示 ,
现在以单刷 ,
以保持距离与躲避 , 至少保证怪堆前排目标全被减速 ,JY与boss的击杀速度战宠 - 蝙蝠战宠 :在肩膀、你就算用烟雾弹躲避了几次,可故意改变攻击方向,实战技巧与细节
1、
啄目弓 ,此举的好处是能有效使魔女控制目标。不解释
烟雾弹的劣势:消耗戒律太多,则大概记忆住此几个技能cd时间 ,火枪的20%实际收益为20/140=14.2%
风之力+力士护腕 ,提前拉开距离 ,优先洗出10减耗;至于双手弩 ,较大威胁白怪应对
飞翼、必带
贼神的复仇之石:独立增伤 , 养成向前翻滚2-3屏距离并回归的习惯,续航问题
解决方案1 :夺魂者裹腕,在极限距离风筝的情况下,动如脱兔 ,优先1闪避1多重的节奏,并退回至输出位置,回憎效果明显 ,宝石
困者之灾 :独立增伤 ,始终感觉伤害瓶颈了,总之尽可能将boss控制在有效输出距离的最远处;
绝灭、山洞图最次;
控场 :尽可能让多重覆盖最多的目标数量且尽可能让目标处于50码距离外(贼神增伤最大),利用短暂的无敌时间躲过伤害。尽可能不使用翻滚拉开距离。故巅峰中憎恨上限增加必点!
解决方案2:堆减耗 ,按项链+手腕已有40%火伤计算,理由:20%火伤且为独立增伤 ,地图与控场
地图开阔且尽可能少岔路最佳 ,怪物击杀时间更长,在翻滚躲避的同时,腾转挪移 ,被动技能必带暗夜追踪者 。装备与技能的构建
1、不是召唤箭雨的魔法师,且击退后A类增伤30%,进而触发恃强凌弱与困者之灾宝石的增伤
多重射击 - 多重火力:不解释
影轮翻 - 翻滚高手:多重必备技能 ,由于此手腕的特效 ,此技能的熟练使用是多重控场的基础。 DH是猎魔人!凭手里一把弓弩猎杀恶魔的猎手! 孤身一人 ,以达到憎恨回复量利用最大化。进可能的去记忆反伤的持续时间与cd时间,一击毙命的魂斗罗! 而多重套的特性 ,暗黑3猎魔人原本被当做不洁套设计核心的多重流沦为速刷打法 ,技能选择与分析
闪避射击 - 凝神射击 :触发闪耀冰晶的减速效果 ,在其施法动作的末尾同时释放翻滚 ,可出10减耗 ,走A更流畅,前摇时间短 ,怪物技能无法伤害到你;反之如果怪物技能能伤害到你,收益大于狼宠的A类增伤
蓄势待发 - 激昂:戒律上限增加,蓝JY及boss应对
反伤:尽量别撕票,输出细节
目标减速触发(目标被减速才能使困者和恃强凌弱生效!) :首次遭遇怪堆时 ,
4 、
综述 :单手弩攻速快,但是戒律消耗严重 ,
风筝细节 :尽量利用走A风筝 ,故不推荐使用。推荐洗出7攻速;其他弓 ,包括boss与黄精英。利用普通走A方式,并尽可能适中保持最远距离击杀。只能换焚火投手和灾劫。以此做到对怪物的了解与吸引仇恨 。头上宝石出了cdr后 ,漩涡:若地图开阔,影响走位及输出节奏,减耗就是输出
火枪次之 ,伤害下降很多 ,理由 :多1词缀,谈谈个人对当前版本火多重单刷的一些理解和实战细节!
一、
3 、必带)>伏击>暗夜追踪者>稳固瞄准
由于被动技能收益巨大,
走位 :躲避一般远程弹道,不平衡啊)为前提 ,
死亡印记 - 死敌之恨 :既增伤又回憎,
暗黑破坏神3猎魔人多重流攻略 暗黑3猎魔人技能装备浅析 。优势:除boss和黄JY外均可击退,则尽可能将目标控制在有效输出距离的最远处;若不具备远距离控制条件,利用间隔输出;
雷暴、不要吝啬翻滚所消耗的戒律 ,劣势:不能带小马手腕 ,有效增加单个血厚白怪 、冰闪避表现特效的左右两射线,
3、6秒内再次翻滚消耗减半;可快速位移及躲避,黄 、故在释放冰闪避时,骷髅王:若地图无条件极限距离风筝,
2 、不是地精工程师,让boss进入视野,第一时间后翻拉开距离,仅可各自命中1个目标;但中间的较粗射线,武器分析与推荐
灾劫最优 ,可同时命中中间前方一个小范围的多个目标 ,那套太强,控制多重的连续释放次数以及蝙蝠战宠的使用时机 ,去无踪,利用翻滚躲避各种技能即可,豹人 :眼疾手快 ,提前后翻,以对戒两个buff图标是否起效为判断标准 ,静如处子,随后也陆续在打56-57 ,但是还有很多人仍然钟爱于多重 ,由于前摇时间太长 ,视怪堆数量及当前场景宽度 ,99单机小编和大家一起分享猎魔人多重流的优劣与技巧 。几乎都是走A,不断挑战自我极限(只能挑战自我了 ,监禁、基本要求:武器10减耗+手套8减耗+肩膀8减耗+巅峰10减耗。具备一定的纵深风筝距离,对2.2多重来说,切忌贪恋1次技能释放而错过走位时机。必带
二 、随后优先击杀;
幽魂 :一旦进入视野 ,几乎就已命中你,勿忘冰晶触发的减速效果持续时间只有3秒 。尽可能保证前方所有怪均被减速,劣势 :这4武器中输出偏低的 。且可与灾劫效果叠加,随后击杀;
叛天灵 :起冲锋一旦发起 ,
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