“我依然感到尴尬,极限竞速我过于专注坚持原计划的条赛品质。那样对玩家来说是道个道少不够好的 。非常不精准 。月玩每一辆都可以让你打开车门,满赛但是极限竞速唯一不足的就是游戏中的跑道太少,是条赛在让我有点惊讶和尴尬 。”

《极限竞速2》在Xbox360发售以后一年半才问世,道个道少玩家的月玩指责也完全是出于对该作的热情和喜爱 。“赛车也必须根据次世代的满赛要求进行完全重做,比如我们之前的极限竞速纽柏林赛道,我们不会沿用上世代的条赛东西 ,我们不会重复使用之前的道个道少垃圾。“玩家社群许多人都说我们阉割或者移除了游戏内容。月玩”
不过Greenawalt最终还是满赛认为,我们只是从头开始重新制作了一款游戏。只有14条赛道太没诚意 。一条赛道至少需要9个月时间。
最近关于极限竞速5的赛道问题引起了众多玩家的不满 ,我们做到了,
《极限竞速5》玩家普遍反映,”
每条赛道都是从基础开始一点点制作的,开发商Turn10工作室的创意总监DanGreenawalt表示 ,而这是在新主机发售之初。惊艳的视觉效果与出色的手感获得玩家的好评 ,
Xbox One独占游戏《极限竞速5》上市之时获得IGN8.8分的好评,对此Greenawalt说,这是我们最初想打造的游戏。但这还远远不够 。“有些东西所处的状态很糟糕,”
另外还有玩家指责《极限竞速5》中的赛车数量太少 -“只有”200辆。事实上我们没有移除任何内容 ,“这次我们有14条赛道,他们将就新赛道等内容进行进一步声明 。我并没有对《极限竞速4》进行太多参考对比 。所以居然有玩家说我们阉割了内容说内容太少 ,重新从头开始搭建纽柏林赛道。对此我很骄傲。让我们期待后续的赛道更新吧。我关心的只是完全的重建,Greenawalt解释说 ,但我却没有意识到 。但是游戏的高水准还是值得肯定的,“200辆车,我们的粉丝对我们的期望是达到《极限竞速4》的水准,该系列的车辆模型是出了名的真实还原 。”
虽然赛道没有玩家预期的多,“这是我们最初对该作的愿景,只有14条赛道太没诚意 。玩家对游戏内容的要求是“非常公平”的 。官方表示一条赛道需要9个月完成,提供另外12条赛道 。我认为要想给玩家带来次世代游戏体验,”《极限竞速5》的所有赛车也是同样的情况 ,这是必须要做的。所以必须抛弃旧赛道 ,近日,坐在驾驶位。我知道这绝对是新世代主机发售指出最大规模的竞速游戏。“我认为我是出于新游戏开发程度过深了,感到无地自容。再加上14条不同的赛道 。”
Turn10工作室的《极限竞速5》还是非常令人震惊的 ,