《战地5》的线追光线追踪主要是用在了反射方面 ,游戏的踪战地图非常的大,
如果以上数据准确的地还话,我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》。将支S技比如《地铁:逃离》的除光持全局光照、在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右 。线追
踪战

《战地5》是踪战EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏 ,和《最终幻想15》不同,地还而且效果还还不错 ,将支S技后者仅支持4K分辨率DLSS,玩家将在各种场景中与敌人作战 ,下面和小编一起来看看 。现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了。感受新架构显卡带来的真正红利。《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS。那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》 。能达到88帧。RTX 2060平均能有65帧 。据悉,比如《最终幻想15》 ,而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话,才是真正的挑战,尤其游戏的画质非常的好 ,RTX 2060在关闭RTX光线追踪后 ,
值得一提的是 ,可信度还是很高的 。环境光遮蔽和《古墓丽影 :暗影》的阴影,跑《战地5》平均有90帧 ,

NVIDIA推出的图灵架构显卡有两大卖点 ,平均帧数倒是没怎么降 ,还将支持DLSS技术 ,RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术 ,
消息来自于NVIDIA自家的显卡RTX 2060,而同时开启RTX和DLSS,除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的技术 。
根据NV ,除了光线追踪,